トロッコ 問題 of アルマゲドン。 トロッコ問題 of アルマゲドンv1.1

トロッコ問題の正解は1つで、レバーを操作しないで中立になること

トロッコ 問題 of アルマゲドン

トロッコのブレーキが故障。 分岐の先には一方に「予定通りの作業をしている1人の作業員」、もう一方に「予定に無い作業をしている5人の作業員」。 あなたはどちらを犠牲にする? たまに話題になる例の「トロッコ問題」をゲーム化! 「線路に迷い込んだ大人2人」 「線路に迷い込んだ子供1人」 「改心し罪を償った元犯罪者1人」 「犯罪を計画している3人」 「〇〇〇味のカレー」 「カレー味の〇〇〇」など 全30問、決断時間は10秒! API機能でプレイヤー全体の統計を表示。 あなたの選択は多数派?少数派? 全ての問題を超えた時、あなたは"決断"を迫られる… Q. 10秒待つのダルい A. カウントダウンしてるとこをタップすればカウントを0にできます。 ゲームの進行自体には問題無いのでなんか放置しちゃってますすみません。 大変申し訳ないです。 分岐は何か所か作りたい。 ・選択せずにカウント0になってもゲームオーバーならない不具合を修正 ・エンディングで町医者が4人しかいない不具合を修正 ・エンディングのスキップアイコン表示 ・コンティニュー可能状態の2周目のタイトル画面に「データ破棄」を実装。 セーブ初期化できます。 ・バグとか誤字とか色々と修正 ・エンディング画面でクラッシュする諸問題を修正。 どうもBGMの容量がデカかったみたいです。 それでもクラッシュするって人はすまない、ちょっと対処がわからない。

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トロッコ問題の正解は1つで、レバーを操作しないで中立になること

トロッコ 問題 of アルマゲドン

トロッコのブレーキが故障。 分岐の先には一方に「予定通りの作業をしている1人の作業員」、もう一方に「予定に無い作業をしている5人の作業員」。 あなたはどちらを犠牲にする? たまに話題になる例の「トロッコ問題」をゲーム化! 「線路に迷い込んだ大人2人」 「線路に迷い込んだ子供1人」 「改心し罪を償った元犯罪者1人」 「犯罪を計画している3人」 「〇〇〇味のカレー」 「カレー味の〇〇〇」など 全30問、決断時間は10秒! API機能でプレイヤー全体の統計を表示。 あなたの選択は多数派?少数派? 全ての問題を超えた時、あなたは"決断"を迫られる… Q. 10秒待つのダルい A. カウントダウンしてるとこをタップすればカウントを0にできます。 ゲームの進行自体には問題無いのでなんか放置しちゃってますすみません。 大変申し訳ないです。 分岐は何か所か作りたい。 ・選択せずにカウント0になってもゲームオーバーならない不具合を修正 ・エンディングで町医者が4人しかいない不具合を修正 ・エンディングのスキップアイコン表示 ・コンティニュー可能状態の2周目のタイトル画面に「データ破棄」を実装。 セーブ初期化できます。 ・バグとか誤字とか色々と修正 ・エンディング画面でクラッシュする諸問題を修正。 どうもBGMの容量がデカかったみたいです。 それでもクラッシュするって人はすまない、ちょっと対処がわからない。

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あなたの倫理観は多数派?それとも少数派?トロッコ問題をゲーム化した、トロッコ問題 of アルマゲドンv1.1

トロッコ 問題 of アルマゲドン

トロッコのブレーキが故障。 分岐の先には一方に「予定通りの作業をしている1人の作業員」、もう一方に「予定に無い作業をしている5人の作業員」。 あなたはどちらを犠牲にする? たまに話題になる例の「トロッコ問題」をゲーム化! 「線路に迷い込んだ大人2人」 「線路に迷い込んだ子供1人」 「改心し罪を償った元犯罪者1人」 「犯罪を計画している3人」 「〇〇〇味のカレー」 「カレー味の〇〇〇」など 全30問、決断時間は10秒! API機能でプレイヤー全体の統計を表示。 あなたの選択は多数派?少数派? 全ての問題を超えた時、あなたは"決断"を迫られる… Q. 10秒待つのダルい A. カウントダウンしてるとこをタップすればカウントを0にできます。 ゲームの進行自体には問題無いのでなんか放置しちゃってますすみません。 大変申し訳ないです。 分岐は何か所か作りたい。 ・選択せずにカウント0になってもゲームオーバーならない不具合を修正 ・エンディングで町医者が4人しかいない不具合を修正 ・エンディングのスキップアイコン表示 ・コンティニュー可能状態の2周目のタイトル画面に「データ破棄」を実装。 セーブ初期化できます。 ・バグとか誤字とか色々と修正 ・エンディング画面でクラッシュする諸問題を修正。 どうもBGMの容量がデカかったみたいです。 それでもクラッシュするって人はすまない、ちょっと対処がわからない。

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