鉄拳 4 フリーズ。 鉄拳4 スロット パチスロ鉄拳4【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ

『パチスロ鉄拳4』スペック、機械割、小役確率、設定差、フリーズ恩恵、有利区間ランプ、天井・ヤメ時、感想・評価。

鉄拳 4 フリーズ

山佐から パチスロ鉄拳4が登場! 打ち方や設定判別、天井、やめどきなどの解析情報を随時更新していきます。 6 97. 5 99. 0 100. 5 102. 6 105. 9 108. 0〜54. まず目を引くのは、座った瞬間に目前の視界を150度覆う「バトルスクリーン阿修羅」だろう。 このギミックによりパチスロでこれまで体験できなかった臨場感を味わうことができるぞ。 通常時はCZ経由での 擬似 ボーナス当選を目指し、最終的に純増約4. そして、出玉増加のカギを握る「バトルボーナス」。 バトルボーナス中は成立役を参照して攻防抽選が行なわれ、ベル・レア役なら味方攻撃のチャンス、それ以外は敵攻撃のピンチとなる。 バトルに敗北するまでバトルボーナスは継続するため、ベル・レア役のヒキが重要となるぞ。 なお、バトルボーナスで一定の勝利回数まで到達すると、上位AT「デビルバトルボーナス」に突入。 ひとたびデビルバトルボーナスに突入すれば、有利区間完走を約束されたも同然か…!? 7 50枚あたりの平均ゲーム数 54. 0〜54. 対戦相手シナリオ一覧 項目 武者 師範 皆伝 1戦目 フェン 平八 フェン 2戦目 ドラ グノフ ドラ グノフ ドラ グノフ 3戦目 ドラ グノフ フェン 平八 4戦目 平八 平八 ドラ グノフ 5戦目 フェン ドラ グノフ フェン 6戦目 ドラ グノフ フェン フェン 項目 名人 餓狼 猛虎 1戦目 フェン フェン 平八 2戦目 フェン ドラ グノフ 平八 3戦目 ドラ グノフ 平八 ドラ グノフ 4戦目 平八 フェン フェン 5戦目 吉光 ドラ グノフ フェン 6戦目 平八 吉光 吉光 項目 大蛇 鬼熊 剛拳 1戦目 吉光 平八 平八 2戦目 ドラ グノフ フェン ドラ グノフ 3戦目 吉光 ドラ グノフ フェン 4戦目 ドラ グノフ ラッキー クロエ 吉光 5戦目 フェン 吉光 平八 6戦目 吉光 ドラ グノフ フェン 項目 魔拳 滅拳 獄拳 1戦目 フェン ラッキー クロエ 吉光 2戦目 平八 フェン ドラ グノフ 3戦目 平八 ドラ グノフ フェン 4戦目 吉光 平八 ドラ グノフ 5戦目 ドラ グノフ フェン 平八 6戦目 フェン フェン 平八 項目 修羅 羅刹 羅豪 1戦目 平八 吉光 ラッキー クロエ 2戦目 フェン ドラ グノフ 吉光 3戦目 平八 吉光 平八 4戦目 吉光 平八 ドラ グノフ 5戦目 ドラ グノフ 平八 フェン 6戦目 ラッキー クロエ ドラ グノフ 平八 項目 羅閃 玄武 白虎 1戦目 吉光 ドラ グノフ ドラ グノフ 2戦目 フェン 吉光 吉光 3戦目 ラッキー クロエ ドラ グノフ ラッキー クロエ 4戦目 平八 ラッキー クロエ 吉光 5戦目 ドラ グノフ ドラ グノフ ラッキー クロエ 6戦目 ラッキー クロエ 平八 吉光 項目 青龍 朱雀 拳帝 1戦目 ドラ グノフ ドラ グノフ フェン 2戦目 ラッキー クロエ ラッキー クロエ 平八 3戦目 ドラ グノフ 吉光 ラッキー クロエ 4戦目 フェン ラッキー クロエ 平八 5戦目 平八 吉光 吉光 6戦目 フェン ラッキー クロエ ドラ グノフ 項目 武帝 聖帝 煌帝 1戦目 ラッキー クロエ フェン 吉光 2戦目 フェン 吉光 ラッキー クロエ 3戦目 平八 平八 ドラ グノフ 4戦目 平八 フェン 平八 5戦目 吉光 フェン 吉光 6戦目 平八 ラッキー クロエ ドラ グノフ 項目 風神 雷神 鬼神 1戦目 フェン 平八 ラッキー クロエ 2戦目 吉光 フェン 3戦目 吉光 吉光 4戦目 平八 吉光 ドラ グノフ 5戦目 吉光 ラッキー クロエ 6戦目 吉光 ドラ グノフ 項目 龍神 拳王 鉄拳王 1戦目 吉光 フェン 平八 2戦目 フェン フェン 平八 3戦目 吉光 ラッキー クロエ ラッキー クロエ 4戦目 ラッキー クロエ 5戦目 吉光 6戦目 ラッキー クロエ 項目 鉄拳神 真・鉄拳神 1戦目 吉光 ラッキークロエ 2戦目 ラッキークロエ 3戦目 4戦目 5戦目 6戦目 シナリオ選択抽選は2段階方式となっており、まず先に「カテゴリ」が抽選される。 前述したシナリオは8種類のカテゴリに大別でき、それらの区分けは下記の通りだ。 カテゴリ別のシナリオ一覧 カテゴリ シナリオ 青段カテゴリ 武者 師範 皆伝 名人 獣段カテゴリ 餓狼 猛虎 大蛇 鬼熊 拳段カテゴリ 剛拳 魔拳 滅拳 獄拳 羅段カテゴリ 修羅 羅刹 羅豪 羅閃 四神カテゴリ 玄武 白虎 青龍 朱雀 帝段カテゴリ 拳帝 武帝 聖帝 煌帝 神段カテゴリ 風神 雷神 鬼神 龍神 王段カテゴリ 拳王 鉄拳王 鉄拳神 真・鉄拳神 共通ベルA・弱チェリー・スイカは高設定ほど出現しやすい。 なお、共通ベルAは小役狙い手順を実践すれば成立を察知でき、必ず中段ベル揃いの停止形をとる。 5 本機は疑似ボーナス AT純増約4枚 で出玉を増やすタイプで、獲得枚数約126枚の「ビッグボーナス」と獲得枚数約56枚の「レギュラーボーナス」、ビッグボーナス中の抽選で突入する自力継続型の「バトルボーナス」を搭載。 バトルボーナスはライバルに勝利し続ける限り継続するボーナスで、己のヒキと勘がバトル勝利のカギを握っている。 また、バトルボーナスで規定のバトル回数を勝利すれば勝利期待度約87%の「デビルバトルボーナス」に突入するため、一撃性も兼ね備えた魅力ある仕様となっている。 通常時はボーナス高確率状態となる「鉄拳チャンス」を搭載し、鉄拳チャンスとボーナスの連チャンが織り成す「新・鉄拳コンボシステム」が、プレイヤーの期待感を最大限に高めるぞ!.

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【鉄拳4フリーズ】パチスロ鉄拳4のフリーズ恩恵・確率を解析

鉄拳 4 フリーズ

6 97. 5 99. 0 100. 5 102. 6 105. 9 108. 最大の特徴は 「新・鉄拳コンボシステム」と銘打たれたゲームシステムで、初代「パチスロ鉄拳R」のゲーム性を継承・進化させた 「鉄拳チャンス」を主軸とする新システム。 これに突入させることがコンボ発動へのトリガーとなる。 ボーナス後は「ボーナス高確」「鉄拳チャンス高確」のいずれかに滞在濃厚であるため、起点となるボーナス当選から次のボーナスへの期待感が次々とコンボで押し寄せるというわけだ。 出玉獲得のメインとなる純増約4枚の擬似ボーナスは、ビッグボーナス(約126枚)、レギュラーボーナス(約56枚)、そして バトルボーナスの3種類。 バトルボーナスはシリーズ初となる自力ガチバトルタイプのボーナスで、ライバルに勝利し続ける限り継続する。 バトル中の小役の引きが勝負を左右し、レア役や共通ベルを引くと攻撃、さらに押し順に正解するとコンボ発動で連続攻撃となる。 また規定回数のバトル勝利で デビルバトルボーナスへと突入。 そのバトルを彩るのが「バトルスクリーン阿修羅」。 プレイヤーを取り囲むように配された3面スクリーンが、大迫力のバトルを演出する。 視野を埋め尽くす150度の圧倒的臨場感は、ファンならずとも一度は体感する価値があるだろう。 C YAMASA.

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鉄拳4【スロット新台】スペック・設定判別・解析攻略まとめ

鉄拳 4 フリーズ

ボーナス準備中抽選 ボーナスリプレイフラグ割合 赤7BIG 12. ボーナス当選時にボーナスを振り分け。 そのボーナスよりボーナスリプレイフラグの方が下位だった場合はボーナス入賞後に昇格演出が発生。 リプレイ・レア役でバトルボーナスの1G連を抽選• 赤7揃いは抽選優遇• BIG後はボーナス高確orTC高確に移行 バトルボーナス当選率 設定1 成立役 青7 赤7 金7リプレイ 0. レア役で鉄拳チャンス TC 抽選• 1G目から8G連続で10枚AT役成立すればTC確定!?• REG後はボーナス高確orTC高確に移行 TC当選率 設定1 弱チェリー 18. REG中キャラ紹介 設定示唆 RB中のキャラ 示唆内容 デビル仁 設定2以上確定 デビル一美 設定4以上確定 虹河ラキ 設定5以上確定 鉄拳チャンス TC 高確示唆 RB中のキャラ 三島平八 TC高確濃厚 三島一美 TC高確ミドル以上濃厚 エリザ 一美TC濃厚 ピンク背景 水着 TC当選の期待度大 鉄拳コンボシステム ボーナス後は「ボーナス高確」or「鉄拳チャンス高確」のいずれかに滞在。 TC高確はモードに応じて転落抽選。 転落後はボーナス高確に移行。 ボーナス後は鉄拳チャンス高確 or ボーナス高確。 ボーナス高確中はボーナス当選確率が変化。 転落後は通常時に移行。 ボーナス後は鉄拳チャンス高確 or ボーナス高確。 相手のHPを0にできれば勝利 バトルボーナス継続• ノーダメージで勝利すれば次回バトル勝利確定 EXバトルを除く• 6連勝で「EXバトル」に突入。 勝利すればデビルバトルボーナス。 対戦相手は32種類• 6戦全てラッキークロエになるチャンスシナリオも存在。 シナリオカテゴリ選択率 青段 9. 全32種類•

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