グラブル バレンタイングリームニル 編成。 Delusions of Mediocrity: グラブル

【グラブル】バレンタイングリームニルの強さがやばい※

グラブル バレンタイングリームニル 編成

もくじ• サポートアビリティ1 バレンタインとか興味ないかな~ 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい 通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする いきなりサポアビから、というのもバレグリム一番の特殊性能だから。 これつまり、バレグリムの通常攻撃は9ヒットということ 3ヒットのトリプルアタック確定の9回 何が凄いかというと9ヒットそれぞれに追撃や与えダメージが乗る。 例えば、4凸ベリアルは与ダメージを3万上乗せする。 普通のキャラがトリプルアタックすると3ヒットなので9万ダメージアップ。 バレグリムが攻撃すると9ヒットなので27万ダメージアップ。 ベリアル装備しているだけで通常攻撃に18万のダメージ差がでる。 また、追撃も普通のキャラより6ヒット分多く乗るので強い。 ただ、与ダメージアップや追撃がまったくない状態だと普通のキャラと変わらない。 というか奥義にダメージがないので寧ろ弱くなったり なので自分の環境次第でめっちゃ強くなるキャラ。 奥義 味方全体にバリア効果 風属性キャラのクリティカル確率UP 会心効果 自分の颶風Lvが2上昇 奥義にダメージがない点に注意。 その代わり、強力なバフを味方全体に付与する。 会心効果はクリティカル時に与ダメージを上昇させる効果。 5万ダメージ上乗せできるので自身の火力アップになる。 バリアは4000と結構な量。 アビリティ1 燦煌閃 リンクアビリティ 使用間隔1ターン ターゲットに関わらず6回風属性ダメージ 颶風Lvが1上昇 最大10 使用間隔1ターンなので毎ターンこの1アビを打って、颶風Lvをためてアビ2、3を発動するスタイル。 20回ダメージなのでこれも与ダメージやアビダメアップ効果で伸びたり伸びなかったりする。 会心、ベリアル、天司石、アーカルム石、虚空武器で500万から600万ぐらい出せる。 もちろんもっと盛ればもっと出る。 アビリティ3 輝羅・神聖滅闇晄 リンクアビリティ 使用間隔1ターン 発動条件があるので実質的に1ターンでは発動できない 個別フィールドを発動。 属性関係なしにクリティカルが発動。 なので何か別でクリティカルを持ってこないといけない。 武器やアビ等で ポイントは味方全体の与えダメージが3万上昇する所。 普通のキャラだと3万上昇は正直微妙だけど、バレグリム自身は火力がめっちゃあがる。 ただし、発動条件が颶風レベル10なのでそれなりの長期戦でないとダメージ回収できないので注意。 サポートアビリティ2 興味が無いなんて嘘でした! 味方全体でターゲット中の敵に30回以上の攻撃を与えたターンの終了時、颶風Lvが1上昇 アビ2,3で必要な颶風Lvを上げる為のサポアビ。 30回以上というと難しそうだが、追撃が1つ乗っていればバレグリム自身で18ヒットになる。 そこから他の3キャラで12ヒットなので追撃があれば意外と条件達成できたりする。 まとめ 火力はかなりでる。 ただし、与ダメージアップやダメージ上限アップ等の武器や召喚石を揃える必要がある。 風属性でトップクラスの火力をだすリミテッドモニカに迫るダメージをだすことも。 ダメージが出せるのはもちろん、奥義でバリアや味方全体にバフを付与できたり。 アビ2で敵にデバフを付与したりと、パーティ全体の底上げもできる。 では、リミテッドグリームニルとどっちが強いかというと難しい。 火力は装備や召喚石が揃っていればバレンタインのが出る。 ただ、リミテッドはマウントとディスペルガードがあるので厄介な敵が出てきたらリミテッドのが便利そう。 次にまもなく開催予定の風有利古戦場で使えるかどうか。 手動は魔法戦士と組み合わせで最速編成に組み込まれる可能性は高そう。 ただこれも装備や召喚石次第 フルオートは毎ターンアビリティを使用するので時間は遅くなる。 だけど、奥義にバリアやアビ2でフルオート適正もありそう。 リミテッドもフルオート適正あるのでどっちかいればいいんじゃないか説はある。 恐らく次に復刻されるのは来年のバレンタインなので気になっている人は注意。 リンクスチケットという手はあるが.

次の

グリームニル (SSR)バレンタインバージョンの詳細・評価

グラブル バレンタイングリームニル 編成

スカーサハもるっ!でちょっとだけフラグ立ってましたが会話イベントで新規スチルが来たので逆にないな!と思ってました(大外れ) 【レジェンドガチャ出現率アップ対象装備】 新規追加装備+歴代バレンタイン復刻 引用元: 出現率アップはバレンタイン全部のゴチャまぜ SSRキャラ枠は5人いますが、それぞれ0. 新規追加キャラ解放できれば至極の指輪がプレゼント、さらにキャラはLB30の状態で加入。 条件はガチャで引くor天井交換。 リンクス交換チケなどでの交換は対象外とのこと。 スキル構成は堅守+神威。 甘露パワーで最大24倍アビリティダメージなんていうぶっ飛んでそうな効果も。 奥義もダメージなし、通常攻撃は今までボスしか使ってこなかった多段攻撃タイプか。 3アビの無属性ダメージと1ターン進めるという効果がルシHで突き刺さりすぎて、闇属性担当がバレクラ持ってるかどうかで難易度が激変するとまでの評価となっていました。 最近は団ルシならいないなら何とかする方法も沢山出てきていますが、野良だと相変わらずの人気っぷり。 光古戦場では大活躍した人もいるはず。 実装当初から可愛いともっぱらの評判。 そしてついに土属性は格闘編成が行けるかも・・・!となった結果、無事恒常版の方のメドゥーサがちょっと注目されてたりする。 どうして。

次の

【グラブル】初心者向け90HELLでおすすめのキャラ・フルオート編成【風古戦場】

グラブル バレンタイングリームニル 編成

もくじ• 更に種族がハーヴィンで得意武器が弓・銃なのが輪にかけて初心者向けでない。 アタッカー。 最近注目されているTOT タイムオンターゲット 的なアビでアビダメ瞬間火力も高い。 アビリティ1 閃光弾 ・敵に水属性ダメージ ・火属性攻撃DOWN ・命中率DOWN 使用間隔:6ターン フルオート時:使用する 命中率ダウンは特殊技にも発動するので意外と役立つ場面は多い。 奥義ゲージを消費するとはいえ開幕から3回攻撃できるのが強い。 サポアビにより2ヒット目が2回発生なので12回攻撃になる。 バレンタイングリームニルのようにベリアルの恩恵が他キャラより大きい。 更にサポアビ2で3ヒット目に追撃があるので攻撃判定は15回ある。 なので最大6回発動。 ということでATでなくてもアビ3使うことでアビ2を発動することができる。 エッ強くね? ただし、水属性の弓・銃得意キャラのラインナップは今の所微妙といった所か。 現状だと幅があんまりないので今後のキャラ追加に期待。 次の水有利古戦場は弓・銃パがトレンドかも? サポートアビリティ1 正射の遊撃手 ・通常攻撃の1ヒット目と3ヒット目の与ダメージ上昇 そのまんまだな! サポートアビリティ2 乱撃の遊撃手 ・通常攻撃の2ヒット目がランダムターゲットで2回発生 ・3ヒット目に水属性追加ダメージ発生 2ヒット目が分割されて2ヒット扱いになる。 LB リミットボーナス 優先度高 ・アビリティダメージ上限 ・TA確率 弱体成功率はお好みで 狙いたい指輪効果 ・TA確率 ・アビリティダメージ上限 通常使いならTA、アビダメで使うならアビダメ上限みたいな。 まとめ 現状でもかなり強力なアタッカー。 キャバルリー実装で攻撃的な銃ジョブがあるのも向かい風。 攻撃回数が稼げるのでバトル2での出番もあるかもかも。

次の