個体値 計算。 【ポケモンGO】旧型の個体値計算ツール

レベル50のポケモンのステータス計算(実数値)の知識

個体値 計算

ポケモンGOでモンスターを集めていくうちに、どれを残し、どれを博士に送るか迷うことがあります。 そんな時、モンスターの持つ個体値を調べると、ほしのすなの無駄遣いをしなくて済みます。 モンスターの個体値 個体値(IV というのは、モンスターの潜在能力値みたいなもの。 IVはindividualの略です。 実はモンスターは全て、「 攻撃 attack 」「 防御 deffence 」「 体力 stamina 」の3つの要素を持っています。 それぞれ0~15の数値が割り当てられており、数値が大きいほど個体値が高い、優れたモンスターであることを示します。 プレイ画面ではCPとHPくらいしか見ることが出来ませんが、個体値計算サイトやアプリで確認することが出来ます。 個体値計算サイト時代 に代表される個体値計算サイトというものが出来ました。 調べたいモンスターの数値やトレーナーレベルを入力すると、プレイ画面からは分からなかった個体値が表示されます。 ただ、1匹分ずつ手打ちで入力するのが実にめんどくさい。 ハイリスクハイリターン・POKAEIV時代 そこへ華々しく登場したのがです。 手持ちのモンスターを一挙に解析し、CP順、IV順に並べることが出来て画期的に便利でした。 しかしながらその動作が、ログインアカウントから認証を得て、運営サーバから情報をぶっこ抜いてくるというものだったので、ゲームの規約に抵触してしまいアカウント削除 BAN の対象になる恐れが浮上。 アカウントを消されたら強い個体値も何もありません。 POKEIVは現れた時と同様華々しく散っていきました。 新登場した個体値計算アプリ しかしどんなときにも救世主というのはいるもんです。 個体値を知りたい!でもめんどくさいのは嫌!BANもされたくない!という我々のために彗星のごとく登場したのがこちらのアプリ、その名も 「 1秒個体値計算」! 1秒個体値計算 使い方 ポケモンGOで調べたいモンスターを表示させ、スクリーンショットを撮っておきます。 調べたいやつをまとめて撮っておくと良いですね。 あとは簡単。 1秒個体値計算を立ち上げて、スクショ選択から写真を選ぶだけ。 即座に解析データが表示されます。 試しにこないだコンビニの脇で捕まえたカビゴンの個体値を調べてみましょう。 スクショ選択を押して、あらかじめ撮っておいたカビゴンのスクリーンショットを選択。 モンスターを強化している場合は「 1. 未強化」の所を押して変更します。 待つこと約1秒。 こんなふうに結果が表示されます。 簡単ですね! Bランクだってかなしくないさ! 解析したモンスターの結果は、結果欄からまとめて見ることが出来ます。 スクリーンショット読み取りを使うなんて画期的!これなら運営サーバに負担もかけないのでBANの心配もなく、安心です。 作者さんによると、「 当面は無料で提供」してくださるそうなので、取りあえずダウンロードを急げ!げ! 【注】現状iphoneのみ対応。 多分android版も出してくれるんじゃないかな、作者さんいい人そうだから。

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個体値を調べる(ポケモン別)@赤緑青ピカチュウ

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種族値、個体値、基礎ポイント(努力値)とは ポケモンの能力値は「 種族値」「 個体値」「 基礎ポイント」( 努力値)という3つのパラメーターでできています。 これらの数値の存在や、計算方法は公式にはあまり明らかにされていません。 おそらく子供向けゲームとして複雑な数字や数式が前に出てしまうことがないように、といった配慮もあるのでしょう。 ただし、ゲーム中にも「わかる人にはわかる」感じの部分は多く、個体値に関しては「すごいとっくん」で金銀の王冠を使ってあげられたリ、基礎ポイントはポケリゾートやフェスサークルなどで上げたり下げたりできます。 対戦をやるならば、まずはこれらの数字の存在を知っておきましょう。 計算時のベースとなる数値(ふだんは意識されない)があり、能力値の基礎は種族値で決まります。 そのうえで個体値と基礎ポイントにより上積みがあり、最終的な能力値が決まります。 この3つの値は「 三値」とも呼ばれ、次のような意味を持ちます。 種族値:種族ごとに固有の値 種族に固有の値。 同じ種族ならばどのポケモンも同数となります。 Webのポケモン情報サイトで調べます。 0〜31の値を取ります。 ゲーム中に個体値を見ることはできませんが、「ジャッジ」機能で大まかな判定が可能です。 ただし、条件(おそらくタマゴを20個以上孵す)を満たしておく必要があります。 ジャッジによる個体値ははっきりとした数値ではわかりません。 完全な検証はまだ行っていませんが、以下のようにジャッジと数値が対応すると思われます。 ダメかも:0 まあまあ:1~10ぐらい? かなりいい:11~20ぐらい? すごくいい:21~29ぐらい? すばらしい:30 さいこう:31 基礎ポイント:後天的に上げ下げできる値 基礎ポイントは、バトルでポケモンを倒したときに、各能力に(こっそりと)加算される数字です。 0〜252の値を取り、道具を使ったり、ポケリゾートの「わいわいリゾート」やフェスサークルの屋台を使ったりしても上げられます。 ただしグラフだけの表示で、数値として見ることはできません。 最高値(252)の能力だけ、、キラキラ光るエフェクトがかかって表示されます。 トータルの基礎ポイントが 上限の510あるときはグラフが水色に、そうでないときは黄色になります。 1の 補正がかかります。 9となります。 9の補正は「マイナス補正」と呼びます。 性格による補正は「つよさをみる」画面やジャッジ画面で確認でき、うすいピンクの能力値がプラス補正、うすい水色の能力値がマイナス補正のかかった能力値となっています。 「まじめ」など補正のない性格もあります。 種族値+個体値が最大の能力値にプラス補正、最小の能力値にマイナス補正がかかる性格にすることで、能力値の合計を最大化できることになります。 ポケモン対戦はお互いのレベルが50に合わせられるのが基本なので、レベル50のときの式を覚えておきましょう。 いずれも端数は切り捨てとなります。 個体値(0~31)で最大15. 5、基礎ポイント(0~252)で0~31. 能力値の略称(HABCDS) プレイヤー間の会話や攻略サイト、育成論(対戦用ポケモンの育て方)サイトなどでは、ポケモンの各能力値を、アルファベット1文字の略称で呼ぶことがあります。 HP:H 攻撃:A 防御:B 特攻:C 特防:D 素早さ:S 「H」「A」「S」は能力の略称のようですが、「B」「C」「D」は単純に並びで覚えておけばいいでしょう。 なお、能力値そのものを上記のように略称で呼ぶ場合と、各能力の個体値を略称で呼ぶ場合があるので、混乱を避けるには事前に何を指すのか明確にしておいた方がいいでしょう。 「A個体値」のような言い方をすることもあります。 ポケモンのステータス「ようすをみる」画面の6つの記号と対比させ、各能力値の個体値が最高値のときに記号をマークすることがあります。 公式に決まっている方法はありませんが、個体値が最高値なら水色、最低値ならピンク、とする人が多いようです また、個体値は0~31までの値をとることから、最高値の場合を32進数で「 V」と呼ぶことがあります。 「6V」といえばすべての能力の個体値が最高値であることを表します。 「最速」と「準速」 ポケモン対戦では素早さが特に重要で、そのポケモンが可能なもっとも高い素早さを持つ個体を「 最速」と呼ぶことがあります。 最速であるためには、 ・個体値、基礎ポイントが最高であること ・素早さにプラス補正のかかる性格であること が必要です。 プラス補正は別の能力値にかけて個体値、基礎ポイントを最高にした場合は「準速」と呼びます。 また、個体値、基礎ポイントを最低値、素早さマイナス補正にした「最遅」のポケモンが使われることもあります。 まとめ ・能力値は「種族値」「個体値」「努力値」から構成される ・性格により能力値が補正される.

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[PokemonGO] 個体値計算進化の歴史は「1秒個体値計算」に辿り着いた

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ポケモンと個体値を入力すると、PvPの各リーグ スーパー、ハイパー、マスター の個体値ランクが瞬時に表示されます。 CPを入力することでポケモンレベルや強化に必要なほしのすなとアメの数も表示されます。 入力項目について ポケモン 個体値ランクを調べたいポケモンを選択。 個体値 対象ポケモンの個体値を選択。 CP 対象ポケモンのCPを入力。 キラ キラポケモンの場合にチェック。 結果の背景がキラに変わるとともに、CPを入力している場合に、キラでのほしのすなとアメの必要量が計算されます。 シャドウ シャドウポケモンの場合にチェック。 結果の背景がシャドウ用に変わります。 結果の見方 注意事項 以下のポケモンについてはゲーム上で古いCPが表示されている可能性があるため、一度強化してからチェックする必要があります。 2018年12月13日以前に捕まえたディグダ、ダグトリオ、アローラダグトリオ、メルタン、メルメタル、テッカニン•

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