スロット バイオ ハザード リベレーションズ 中段チェリー。 バイオハザードリベレーションズ スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

バイオハザードリベレーションズ スロット新台解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

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高設定ほど初当たりが優遇されている。 設定 ラスト2G ラスト1G ラスト0G 復活 1 17. 5% 22. 5% 40. 0% 12. 5% 2 17. 5% 22. 5% 40. 0% 12. 5% 3 17. 5% 22. 5% 40. 0% 12. 5% 4 16. 5% 21. 5% 39. 0% 11. 5% 5 16. 5% 21. 5% 39. 0% 11. 5% 6 16. 5% 21. 5% 39. 0% 11. 00% 2 — — — 40. 00% 3 — — — 40. 00% 4 2. 00% — — 40. 00% 5 2. 03% 1. 00% — 39. 99% 6 2. 05% 1. 05% 1. 05% 39. 85% マラコーダバトル中の残りHP表示 マラコーダバトル中の残りHP表示に注目。 バトル中のマラコーダの残りHPが「6」「66」「77」になると設定6が確定! パンデミックバトル中・マシンガン選択時の弾数 パンデミックバトル中・マシンガン選択時の弾数に注目。 弾数ゾロ目出現でその数字の設定以上が確定する。 ジェネシス 撃破したクリーチャーを分析、ジェネシスの色は!? 0% 99. 8% 8. 1% 0. 6% 8. 0% 中攻撃 22. 0% 75. 1% 21. 1% 1. 6% 7. 8% 強攻撃 22. 3% 39. 3% 2. 6% 2.

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ボーナス概要:パチスロ バイオハザード リベレーションズ

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, LTD. ALL RIGHTS RESERVED. [Konami Amusement(コナミアミューズメント)]• [NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [BELLCO(ベルコ)]• [Spiky(スパイキー)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [MARUHON(マルホン工業)]• [TAKAO(高尾)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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ボスバトルへの格上げ抽選 スルー回数 設定1~3 設定4~6 1スルー 0. この格上げ抽選は戦慄状態で ボーナスを引いた時と同じ扱いとなるため ART当選の期待度がアップします。 同色ボーナス終了後 設定 戦慄R 1・3・5 6. 各戦慄状態を見分けるためには 戦慄状態の継続ゲーム数を見ます。 戦慄R…10G継続• 戦慄S…15Gor30G継続 15G濃厚• 戦慄D…20Gor30G継続 上記が保障ゲーム数で、戦慄滞在中には 保障ゲーム数の上乗せ抽選を行います。 レア役以外でも0. 戦慄中にレア役を引いた時は 保障G数が上乗せされる可能性があると 覚えておきましょう。 の詳細はコチラ! 通常時ボーナス成立時の格上げ抽選 スルー回数 設定1~3 設定4~6 1スルー 0. 完全な解析ではないですが、 BATTLE以上のランクからスタートすれば 昇格抽選に当選したと判断していいと思います。 戦慄状態でのボーナス成立時と同挙動 1スルーから3スルーまでの間に設定差があり、 設定4以上が優遇されます。 打ち方 通常時の打ち方 左リール白7狙い• さて、今作でパチスロとしては4作目。 エンターライズとしては3作目のバイオ。 初代は4リールの山佐でした エナ機として名を馳せた5。 出玉面で酷評を受けた6。 そして今作は最近で言えばサイコパスのような 当たりの軽いボーナスでARTを当てる 最近よくあるタイプですね。 まず第一印象としては15スルーと 通常間810Gに設定された天井… これはARTまでの道のりがかなり険しい 内部状態に依存するところが大きいようなので、 滞在ステージでの示唆はかなり重要ですね。 ARTのシステム自体は、かなり出玉感がありそうな 作りになっているという印象を受けました。 なので、いかにARTに当選しやすい状態で 打てるのかがポイントかなぁと。 エナ・遊び打ち含めて ヒラで打つと、結構痛い目を見そうな予感です… 導入日未定• 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•

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