未開の大地 難しい。 【モンスト】未開の大地の難易度は?難しいの?~拠点1から11まで~

【未開の大地:9】善逸ありの編成難易度低め攻略!やはり善逸のSSが強すぎる!ロイロットも厳選次第でボス特攻も!?【モンスト】 │ モンストまとめ

未開の大地 難しい

理由 伊達政宗は運ゲーな気がする 適正が少なすぎ、混乱、配置、被ダメととにかく運とPSが必要になるから、1手のミスが後々に響いてくるから集中力を切らすことが出来ない 味方がキューブ状態なので位置が悪いと味方邪魔になる&混乱が治せない! かなり運ゲーだと思いました。 2度とやりたくないです。 適正が少ない。 実の厳選と紋章が必要だから 適正キャラが無さすぎる まず勝てない。 イレバンや、運がからむ。 適正いない。 弱点運だから。 イレバンすごいから。 クリアできる実況者さんを、めちゃくちゃ尊敬できる! 味方3体に触れてから効率良く攻撃することが可能なルートを見つけるのが大変。 ステージ突破時に敵と壁のあいだに埋もれていると大体ゲームオーバー確定。 アマテラスよりも運要素が多く、相変わらず適正が少なく、クエストをぶっ壊すキャラがまだ出ていないから。 味方が止まる位置なんて予測できないため運要素が高いクエスト 1位は 「」でした! まだまだ記憶に新しいよね。 それまであまりハマってこなかった 「ビナー」や 「ヴィーラ」が適正となったりと、 適正キャラが少ないっていうのも難しさの1つだよね。 配置が悪かったら詰みが見えてしまうんだよね……。 おもちとのチャレンジ記事でも何回かあったよね 笑 そちらのチャレンジ記事はこちら 理由 ミスが許されないから やることはわかっているのに思いどうりに動いてくれない、イレバンめっちゃする多分超究極伊達政宗の方が難しいと思うけど、試行回数が少ないのでラウドラ極にしました イレバンが多い 適正がいない。 かなりやったがいまだに勝てないし、やる気がでない 適正いても勝てないから諦めつつある。 5位: 理由 今までにきた期間限定クエストの中で唯一ソロで勝てなくてマルチで勝った。 ビットンを壊したら即死なのに結構柔らかい。 ゾンビを同時処理なのにゾンビが結構硬い…ガチャキャラ氷河しか引けなかったのに、聖闘士星矢コラボキャラを編成しないといけないなど……バリアキャラ無し縛りなら今でも難しいと思います。 今程キャラも充実してない! もちろん今では、あたりまえの獣神化など居ない中で、あのクエストは難しかった! 自分は世代ドンピシャだし! 双子座だし! 笑 絶対に運極作りたかったので20回程やって、やっとクリアした時の感動は後にも先にも光サガだけだと思う。 クリアできなかったから 聖闘士星矢コラボキャラ必須の上に難しかった 1. EXの条件が星矢コラボキャラを入れること 2. 雑魚が固いのに即死持ち しかも早い 3. ビットンが柔らかいのに壊したら即死 4. ゾンビループ というのを毎ステージやらされるから ということで、 2〜5位までザッと紹介させてもらいました。 2位はやっぱり 【超究極】アマテラスかぁ。 4位には 【轟絶】ラウドラ・極 5位には 【EXステージ】光サガという結果でした。 ブラボーも光サガはやったことあるの? うんやったことあるよ。 そしてこのクエストが唯一クリアしてないクエストかもしれない 笑 えぇ〜そんなに難しいの? 当時は自分も手持ちキャラが少なかったのもあるし、もちろん適正キャラも少なかった! みんなの理由にも書いてる通り、かなり難しかったなぁ……。 そうなんだね〜。 では残りの6〜10位を発表します! 順位 クエスト 6位 7位 8位 9位 10位 難しかった禁忌の獄ベスト5 回答に禁忌の獄が多かったので、 禁忌の獄で難しかったクエストベスト5を紹介するよ〜! 1位と2位はもうわかってるけど、 残りが気になる! 順位 クエスト 1位 2位 3位 4位 5位 1位と2位は、禁忌の序盤だったけど、 3位以降は禁忌の後半なんだね〜。 不思議〜。 1と2が上位なのはチャレンジしてる人が多いのもあるかもね! なるほどね。 そもそも序盤をクリアしないと、後半にはいけないもんね。 難しかった超究極ベスト5 続いて超究極も回答が多かったので、 ベスト5を紹介するね! おねがいしま〜す。 順位 クエスト 1位 2位 3位 4位 5位 戸愚呂が3位。 闇マリクが4位。 高杉晋助が5位かぁ! 戸愚呂もなかなか難しかったなぁ〜……。 かなり前だもんね。 そもそもキャラが少ないもんなぁ〜。 雑魚処理が大変だったの覚えてるなぁ。 まとめ みんなの難しかったクエストランキングいかがでしたか〜? めちゃめちゃ面白かったー! また一定の期間が経ったら募集してみると変わっていて面白いかもね! たしかに! あとは意外と 轟絶クエストが少なかったね。 うーんたしかに。 初心者や中級者の人が、 禁忌序盤や 超究極に票をいれてくれてて、 やりこんでる人は 禁忌終盤と 超究極って感じなのかもしれないね。 なるほど〜。 そうなると【轟絶】の投票が少なくなるのかもね〜。 もちろん回答はいくつかあったけどね! ラウドラや、コンプレックス、アドゥブタは入ってたしね〜。 あーそうだったね! ということで、今日はここまで! みなさんたくさんの回答ありがとうございました〜! みんなありがと〜! 今週のアンケートもよろしくな。 今週のアンケートはこちら!.

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【モンスト】拠点9でイレバンに発狂!? 未開の大地 1番難しい拠点はどこだ! 【アンケート募集】

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未開の大地 拠点11 攻略のコツ アンチ減速壁持ちの貫通タイプを編成 未開の大地 拠点11 では、アンチ減速壁が対策必須ギミックとして出現します。 魔法陣も対策必須クラスですが、減速壁の対策を優先しましょう。 また、敵の内部弱点を攻撃する必要があるので、貫通タイプのキャラが必須です。 加速友情持ちのキャラの編成もおすすめ 未開の大地 拠点11 では、多くの敵に触れて攻撃力を上げる仕様から、加速友情持ちのキャラが活躍できます。 減速壁に触れても多少は動けるため、貫通タイプの加速枠を編成すると攻略しやすいです。 ブーツ雑魚を利用して多くの敵に触れて攻撃 未開の大地 拠点11 では、クエストを通してブーツ雑魚が出現します。 より多くの敵に触れるほど攻撃力が上昇するため、ブーツ雑魚を利用して触れる敵の数を増やしましょう。 ギャラクシーはすべて同時処理 クエストを通して出現するギャラクシーは、毎ターン互いに蘇生し合っています。 すべてのギャラクシーを同時処理しなければならないため、ひよこ状態を解除しつつ3体の弱点を攻撃して同時処理を目指しましょう。 適正キャラランキング 適正キャラ Sランク 適正理由• ・ギミックに完全対応• ・SSで一定期間自身を強化• ・加速で友情が優秀• ・超マインスイーパーでの殴りが強力• 【貫通】• ・加速友情で味方をサポート• ・貫通タイプで立ち回りやすい• ・8ターンで撃てるSSが強力• ・超スピード型がおすすめ Aランク 適正理由• ・ドレインでHP回復が可能• ・スピードアップで味方をサポート• ・回復でHP管理が可能• ・便利な無敵化SS• ・超スピード型で加速できる• ・魔法陣対応で火力を出しやすい• ・加速友情が便利• ・弱点キラーで火力が高い• ・サポート可能な加速友情が優秀• ・加速友情で味方をサポート• ・キラーの乗る貫通変化SSが強力• ・使いやすい自強化SS• ・減速壁に対応• ・減速壁に対応• ・魔封じが雑魚に有効 Bランク 適正理由• ・直殴り火力が高い• ・ダッシュで機動力アップ• ・減速壁に対応• ・副友情の攻撃アップでサポート• ・加速友情でサポート• ・味方強化SSが強力• ・加速友情で味方をサポート• ・編成は1体までがおすすめ• ・直殴り火力が高い• 【貫通】• ・8ターンで撃てるSSが便利• ・加速友情が優秀• ・貫通変化SSが便利• ・加速で味方の攻撃をサポートできる• ・ギミックに完全対応• ・貫通タイプで立ち回りやすい 攻略班おすすめ攻略パーティ ノストラダムスを3体編成した攻略パーティです。 ノストラダムスは、減速壁には対応していないものの、複数体編成しても加速を利用して動き回れます。 自強化も所持しているため、ボス火力が取りやすいのも魅力です。 アンチ魔法陣を持たないキャラは魔法陣に気を付けましょう。 ただし、スピードや攻撃力によっては1手抜けが難しいです。 右上の白爆発攻撃にさえ気を付けていれば、負けることはありません。 攻撃ターンの短いアビロ雑魚から倒す アビリティロックを受けると減速壁で動きにくくなってしまうので、攻撃ターンの短いアビロ雑魚は必ず倒すようにしましょう。 ただし、HP回復する中ボスには少しでも攻撃を加えたいので、ルートをよく考えて撃つ必要があります。 ギャラクシーが残ったら次のキャラでも狙いましょう。 ギャラクシー処理後は横軸で攻撃 ギャラクシーを倒したあとは、上下の玉と加速を利用して横軸での攻撃がおすすめです。 最終ステージよりも突破が困難なステージなので、自強化系のSSを使用して一気に突破するのがおすすめです。 右配置のキャラはSSの大チャンス! 画面右側にキャラが配置されている場合は、SSを使用しながら縦で左に薄く寄っていくように撃つことでボスに大ダメージを与えられます。 効率良くダメージを与えられるチャンスは少ないので、SSを撃ち忘れないようにしましょう。 SSが3~4体残っているのあれば、1つ使用して倒し切るのもありです。 ひよこ状態で撃てなくなることも考慮して、早めに判断しましょう。 縦軸で左に寄っていくルートがおすすめ 味方の場所やひよこ状態、ボスの弱点位置によっても変化しますが、右側から縦軸で左に寄っていくルートが一番おすすめです。 加速キャラが途中にいれば下から横上がりでも削れます。 ボスは2ターンに1度回復するので、残っているSSを惜しみなく使い、大ダメージを与えましょう。

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【モンスト】未開の大地11(拠点11)攻略と適正キャラランキング

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未開の大地8の攻略ポイント 地雷とウィンドの対策をしよう 「未開の大地8」の主な出現ギミックは「地雷」と「ウィンド」です。 どちらも対策必須のギミックなので、「マインスイーパー」か「飛行」持ちと「アンチウィンド」を持ったキャラ4体で挑戦しましょう。 エレメントエリア内で攻撃しよう 「未開の大地8」では「」が出現します。 「エレメントエリア」内にいるキャラは、 友情と直殴りの威力が大幅にアップするので、特に砲台となるキャラはエリア内に配置するようにしましょう。 弱点をエレメントエリア側に移動させる 弱点は 直殴りで1ヒットさせることで場所を変えることができます。 「エレメントエリア」側に弱点を移動させることで、「エレメントエリア」内で攻撃でき、大ダメージを与えることが可能です。 「地雷」を持った状態で弱点を攻撃すれば一気に火力を伸ばせます。 弱点に直殴りで1ヒットすることで、弱点の大小を切り替えることが可能です。 小さい弱点の方が効果が大きいので、大きい弱点にふれて弱点を小さくしてから攻撃するようにしましょう。 地雷所持時の直殴りや、「エレメントエリア」内の友情も強力なキャラも編成しているのがポイントとなっています。 アイスマンを倒す• どちらも対策が必須クラスのギミックなので、「飛行」か「マインスイーパー」と「アンチウィンド」のキャラ4体で挑みましょう。 また、弱点を直殴りで1ヒットさせるごとに弱点位置が変わります。 範囲内では友情も直殴りも大幅に上昇する「エレメントエリア」も出現するので、 エリア内で攻撃できる位置に弱点を移動させましょう。 ステージ1では、まずは「アイスマン」2体の間に挟まることで、「エレメントエリア」に配置できます。 その後、上のザコ2体の弱点を1回ずつ殴って弱点位置を下に変更しましょう。 下弱点は小さくなっており、通常よりも弱点効果がアップするので、大ダメージを与えられます。 クロスドクロを倒す• 弱点位置を1回変えることで、エレメントエリア内から弱点を直殴り1ヒットで倒すことができます。 「クロスドクロ」発動後、「アイスマン」が移動するので、2体ずつ倒して突破しましょう。 アイスマン2体を倒す• 挟まって倒すことで「エレメントエリア」内に配置することができます。 中ボスの「ヴリトラ」はブロックの位置に移動するので、毎ターン弱点位置を「エレメントエリア」側に移動させるようにしましょう。 最初は弱点が上になっているので、下に変えておきましょう。 その後、「エレメントエリア」内から弱点を攻撃することで、倒すことが可能です。 隣同士で互いに蘇生し合うので、同時に倒しましょう。 アイスマンを倒す• ヴリトラを倒す• ボス1では、まず「アイスマン」を倒しましょう。 「ヴリトラ」撃破後は、上下の「エレメントエリア」内にキャラを配置することを意識し、「御門マツ」の弱点を攻撃しましょう。 クロスドクロを倒す• アイスマンを倒す• 弱点を「エレメントエリア」側に移動させてから、直殴りを中心にダメージを与えるのがおすすめです。 「クロスドクロ」が発動したら「アイスマン」が「エレメントエリア」内に移動するので、エリア内で確実に倒しましょう。 残った「御門マツ」はエリア内にいるキャラの友情や、直殴りなどを使って攻撃します。 直殴りで攻撃する場合は、左側の「エレメントエリア」内に配置して、横カンで攻撃しましょう。

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