ウッウ 最強。 【ポケモン剣盾】新ポケモンの「ウッウ」、まさかすぎるものを発射してくることが判明wwwww(※画像あり)

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ウッウ 最強

カードの紹介 ウッウV 画像出典: 最初に紹介するカードがこれなのはどうかと思いますが、このデッキにおいてかなり重要なカードになります。 なんせ3枚も入ってるくらいですからね。 まず、3枚入っている理由としては最初に出すたねポケモンとして少しでも確率を上げるためですね。 技「くちばしキャッチ」で後攻1ターン目から欲しいカードを揃えに行くことができ、そのあとのゲームの動きをより安定させることができます。 また、技「スピッドシュート」もかなり強力で相手の好きなポケモンを攻撃することができるので、相手の軸ポケモンを倒して相手の動きを阻害したりゲーム終盤での詰めをやりやすくすることができます。 終始活躍することができ、このデッキの軸ではないもののサポート役としてかなり仕事してくれます。 シルヴァティGX 画像出典: 特性「ディスクリロード」で手札を5枚になるようカードを引くことができますね。 また、レッド&グリーンを使用することで進化+エネを揃えることができるので簡単に立てることができます。 技「バディブレイブ」も簡単な条件で120ダメージを与えることができるの十分な火力ですね。 またウッウVの技「スピッドシュート」と合わせることで合計280ダメージを出すことができるので、Vmaxポケモン以外は比較的簡単に倒すことができます。 マニューラGX 画像出典: 今回のデッキの軸ですね。 特性「シャドーコネクション」でエネルギーの移動ができるのはとても強いですからね。 しかし、まんたんのくすりが使えなくなったので以前と比べると悪デッキとしては耐久力は落ちましたが…。 GX技の「」もかなり強く序盤から盤面をそろえやすいです。 また、このカードもレッド&グリーンの対象になるので進化+エネルギー加速+エネ移動の強い動きがとれます。 基本的にこのカードは大切に扱いたいので攻撃要員としては使わないですね。 レッド&グリーン 上でも記した通り、エネルギー加速+進化ができるので採用しました。 普通に強いですね。 シルヴァティGXに進化させた場合はそのあと手札を回復できるためかなり相性がいいですね。 マニューラGXに進化させた場合のそのまま攻撃に転ずることができるためどちらにしても強いですね。 GX技が使える環境ではGXポケモンが1枚は採用されると予想されるので「ブラックランス」でベンチポケモンに60ダメージを入れて負荷をかけていきましょう。 GX技もかなり優秀で6エネ必要ですが、決まればかなり相手に圧力をかけることができますね。 また、HPの高いVmaxポケモンを一撃で倒すことができるのでこのデッキの弱い部分を少し補うことができていますね。 アーゴヨン 画像出典: 特性「チャージアップ」でトラッシュからエネルギーを場に持ってくることができます。 マニューラの特性で動かすことでほかのポケモンにエネルギーを供給することができます。 今回はウッウVの採用によりエネルギーがトラッシュに送られることが多いのでそこのケアでの採用となりました。 このカードのおかげウッウVの攻撃を簡単に飛ばすことができます。 混沌のうねり 画像出典: スタジアムは、混沌のうねりを採用しました。 無人発電所を張られると機能が停止してしまいますからね。 また、戒めの祠+特性「シャードボックス」のミミッキュの動きも厄介なので先に展開することができれば対策になりえる可能性はありますからね。 リーリエの全力 画像出典: シルヴァディGXの特性だと5枚までしか手札を増やすことができないので一時的ではあるのですが手札を増やすことのできるこのカードを採用しました。 またこのカードはいらないカードをデッキに返すことができるので、シルヴァディGX+マニューラGXをデッキ戻すことやエネルギーを戻すことで次のターン以降のレッド&グリーンでの展開が安定します。 また、シルヴァディGXが盤面にいれば、次のターン2枚は引くことができるようになるので手札のサイクルを回すことができます。 グレートキャッチャー 画像出典: シルヴァディGXによりドローソースは十分なのですが、5枚以上を引くことができないので手札のサイクルを回すことができないように感じたのでこのカードを採用しました。 コストで手札を2枚捨てることができるので、手札のいらないカードを処理することができます。 このカードはGX以外は対象外なので汎用性は低いですが、GXの採用は基本的にされるので腐ることはないと考えます。 また、逃げエネが重いカードを引っ張ってくることで相手の動きを拘束することができます。 タッグチームを引っ張って技「デッドムーンGX」でサイド3枚取る動きもできたりとデッキの攻撃力を上げることができます。 まあ、カスタムキャッチャーでもいいと思いますが…。 また、すごいきずぐすりもありですね。 アーゴヨンでエネルギーの回収はできますからね。 Uターンボード 画像出典: 今回は逃げエネが2個のポケモンもいますが『ふうせん』ではなくこちらの採用にしました。 アーゴヨンによってエネルギーの回収はできるのでリサイクル性能のあるこちらの方がいいと考えます。 グラスメモリ 画像出典: 今回はこのカードも採用してみました。 悪タイプ+シルヴァティGXは闘タイプが弱点なので万が一のことを考えての採用です。 まあ、闘タイプが環境に多いわけではないので気にしなくてもいいとは思いますが…。 自由枠としてみていただければ大丈夫ですね。 闘タイプは草タイプと超タイプが基本できには弱点なのでアーゴヨンだけでもいいと思う場合はいらないですね。 今回両採用することで闘タイプデッキに対しても攻撃性を高めることができます。 ウッウVは闘タイプに耐性があるのでやりすぎ感はありますが…。 まとめ 今回は、悪デッキの紹介でした。 アゴマニュデッキにウッウVを足した形のデッキになりますね。 悪ポケモンが少ないので悪デッキと言ってもいいのかあやしいですが…。 ウッウVを採用することで終始安定した行動ができると考えています。 ただし、ウッウVは攻撃にエネルギーを多く消費するので、アーゴヨンを活用してうまくエネルギーを管理しましょう。 ただ、今回のデッキはまだまだ完成とは言い難いです。 今回のデッキは特性持ちのGXポケモンが軸になっているにも関わらず、特性「シャドーボックス」のミミッキュの対策が薄い構築に感じます。 ウッウVでベンチをスナイプすることはできるのですが、エネがついていない状態だとなにもできないので対策が必要ですね。 案としては、隠密フードまたはすごいきずぐすりの採用ですね。 交換する先は、グラスメモリまたはグレートキャッチャーが良いとおもいます。

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ウッウ 最強

第8世代最強こらえるウッウ、うのミサイル戦法 ランクマッチ対戦で ウッウの うのミサイル戦法が強すぎると話題! 以下では重要になる技,特性,道具、うのミサイル戦法について紹介・説明していきます。 技名 なみのり タイプ 分類 威力 命中 PP みず 特殊 90 100 15 効果 相手が『ダイビング』を使っている時でも命中しする。 その際、ダメージが2倍になる。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすい。 サシカマスには「ぼうぎょ1段階Down」、ピカチュウには「まひ状態を付与」の追加効果。 道具名 きあいのタスキ 効果 ポケモンに持たせるとHP満タンからの瀕死ダメージをHP1で耐える。 以下のポイントを戦況を見ながら選択していく。 瀕死ダメージは、きあいのタスキやこらえるで耐える。 うのミサイル戦法の恐ろしいポイント ・ピカチュウのまひ付与がじめんタイプにも確定で通る。 ・みがわりも貫通する。 ・まひ対策してないと先制され続ける。 ・対策をしていないと失敗するまで倒せない。 こらえるウッウ、うのミサイル戦法については 「よみのよみもの」さんでかなり詳しく書かれております。 「よみのよみもの」(はてなブログ)は.

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【ポケモン剣盾】最強ポケモンランキング|使用率まとめ【鎧の孤島】|ゲームエイト

ウッウ 最強

こんばんは。 ウッウVというカードをご存知でしょうか 唐突 ウッウV、それは最強兵器、神の最高傑作、全知全能のカード! 流石に言い過ぎました。 が、環境を荒らせるカードであることは間違いないと確信しております。 まずはテキストをどうぞ。 無色1エネ 2枚サーチ 無色3エネ 相手のポケモン1体に160ダメージ 全てのエネトラッシュ 強い。 強すぎる。 まず1個目の技くちばしキャッチが強い。 無色1エネで好きなカード2枚サーチ。 誰が見てもハイスペックと分かります。 無色エネということでどのデッキにも入り、使いやすさこの上ないポケモンとなっております。 それに加え、2個目の技スピットシュート。 エネを全てトラッシュするとはいえ、160狙撃できるのが強いです。 あれ?トラッシュしても手札に戻るエネルギー見たことがあるぞ? そう!リサイクルエネルギーならば安心!全部手札に戻ります!そしてこいつです。 ポリゴンZの特性クレイジーコードによって、手札のリサイクルエネルギーを好きなだけウッウにつけれます!特性の名の通りがクレイジーな性能ですね。 このコンボにより、早い段階からリサイクルエネルギーを特性でつけ、スピットシュートを打てる。 打った次のターンも3エネ加速で打てる。 つまり毎ターン160ダメージが飛んでいくわけですね。 倒されても次のウッウが現れて、エネ加速して休みなしに狙撃できます。 TAGチームやVmax、GXポケモンのほとんどはスピットシュート2発で落とせます。 デデンネとかなんてぴったり160ですから、デデンネをベンチに2体並べとくと、2ターンでサイド4枚とられてしまうんですね。 HP170~200らへんのGXをワンパンするために戒めの祠とか置いてもいいですね。 ウッウVデッキの構築考えると楽しくて仕方ありません。 そしてこのカードを入れるのをオススメしときます。 ウッウをワンパンしてこようとする奴に100ダメージ与えるという都合のいいカードです。 これで相手を牽制することができます。 ワンパンすると100ダメージ食らって毎ターン160ダメージ飛ばしてくるポケモン。 最高にクレイジーで厄介です。 回し方ですが、超簡単です。 ウッウだしてエネルギーつけてくちばしキャッチでポリゴンZにするためのものを持ってきます。 ふしぎなアメ、ポリゴンZ等 ポリゴンZをたてたら、リサイクルエネルギーをサーチして、つけてスピットシュートを撃ち続けるだけです。 サルでもわかりますね。 デッキも人によって全然変わると思うし、応用も効くので参考にしてみてください。 結論 みんなウッウデッキつくってね 強制 以上。 また明日。

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