妖力加算量。 【仁王2】おすすめ守護霊まとめ!特徴やパッシブスキルなど│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

【仁王2】称号恩恵ポイントのおすすめの振り方・入手方法│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

妖力加算量

おすすめの魂代ランキング 1位:長壁姫の魂代 長壁姫の魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:7 憑着コスト:10 広範囲に強力な攻撃が可能 長壁姫の妖怪技は、前方広範囲の敵に強力な攻撃が可能だ。 多少雑に発動しても当たるので、使い勝手がかなり良い。 2位:大獄丸の魂代 大獄丸の魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:10 憑着コスト:11 大型の敵に対して有効 大獄丸の妖怪技は、3属性の剣を無数に降らせる技だ。 当たれば通常のダメージに加え、強力な属性ダメージも与えられる。 大型の敵に対しては攻撃が当たりやすいため、ボス戦などで活用しよう。 ただし技コストが10と重いので、ここぞという場面で使おう。 3位:わいらの魂代 わいらの魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:5 憑着コスト:8 避けにも攻撃にも使える わいらの妖怪技は地面に潜って移動が可能で、妖力が切れるかスティックを止めない限り動き続ける。 潜っている間は攻撃を受けず、敵に近づけば攻撃もできるので、避けにも攻撃にも使える。 4位:馬頭鬼の魂代 馬頭鬼の魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:6 憑着コスト:7 広範囲に高火力攻撃が可能 馬頭鬼の妖怪技は、少し溜めた後に広範囲の高火力攻撃が可能だ。 ただし溜めてる最中の隙きは大きいため、敵に攻撃されにくいタイミングで使おう。 5位:禍ツ武者の魂代 禍ツ武者の魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:6 憑着コスト:9 近距離で使えば強力な多段攻撃が可能 禍ツ武者の妖怪技は、遠距離に対して斬撃を放つ技だ。 近距離で使えば放った斬撃と刀の攻撃が当たるので、強力な多段攻撃が可能だ。 6位:一本だたらの魂代 一本だたらの魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:7 憑着コスト:7 技の出が早いので追撃などに幅広く使える 一本だたらの妖怪技は、発動が早くホーミング性能も高めで当てやすい。 攻撃後の追撃など、幅広く使えるのも魅力だ。 7位:夜刀神の魂代 夜刀神の魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:8 憑着コスト:10 狭い場所での強さは健在 夜刀神の妖怪技は、前方の範囲に強力な攻撃が可能だ。 障害物にあたると反転し、妖力が切れるまで攻撃し続ける。 ただしアップデート1. 08で弱体化され、妖力の消費量が大きくなった。 反転の攻撃が当たりにくくなったが、狭い場所での強さは健在だ。 8位:猿鬼の魂代 猿鬼の魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:5 憑着コスト:5 序盤では貴重な遠距離攻撃が可能 猿鬼の妖怪技は、遠距離に攻撃が可能だ。 序盤では貴重な遠距離攻撃が可能になるので、入手したら守護霊に憑けておこう。 魂代一覧 猛タイプの魂代一覧 魂代 固有効果 餓鬼の魂代 固有効果1:妖力加算量 固有効果2:妖怪技命中で体力吸収 妖怪技:飢餓噛み 猿鬼の魂代 固有効果1:被ダメージで妖力加算 固有効果2:人間への近接ダメージ 妖怪技:猿舞 妖鬼の魂代 固有効果1:アムリタ獲得で妖力加算 固有効果2:防御力 妖怪化中 妖怪技:鬼傷刻み 牛頭鬼の魂代 固有効果1:突進系攻撃のダメージ 固有効果2:攻撃力 妖怪化中 妖怪技:牛頭駆け 馬頭鬼の魂代 固有効果1:敵を倒すと昂霊 固有効果2:攻撃力 妖怪化中 妖怪技:大戮斬 一本だたらの魂代 固有効果1:火の敵への妖怪技ダメージ 固有効果2:装備品ドロップ率 妖怪技:大だたら打ち ぬりかべの魂代 固有効果1:攻撃の被ダメージ 固有効果2:頑強さ 妖怪技:壁無双 外道兵の魂代 固有効果1:妖怪技で敵を倒すと妖力回収 固有効果2:直前ガードで妖力加算 妖怪技:外道砲 一つ目鬼の魂代 固有効果1:強い攻撃のダメージ 固有効果2:崩し 妖怪技:暴れ独楽 怨霊鬼の魂代 固有効果1:被ダメージで妖力加算 固有効果2:攻撃動作中の被ダメージ 妖怪技:怨憎鉄球 三目八面の魂代 固有効果1:敵感知 固有効果2:妖力加算量 窮地 妖怪技:八面息吹 なまはげの魂代 固有効果1:気力0の敵への近接ダメージ 固有効果2:防御力 妖怪化中 妖怪技:悪童狩り 大入道の魂代 固有効果1:属性攻撃で妖力加算 固有効果2:属性の被ダメージ 妖怪技:滅法張り手 牛鬼の魂代 固有効果1:毒の敵への攻撃で妖力加算 固有効果2:水の敵への近接ダメージ 妖怪技:大牛顎 両面宿儺の魂代 固有効果1:敵を混沌にすると妖力加算 固有効果2:陰陽術命中で妖力加算 妖怪技:氷炎乱刃 ダイダラボッチの魂代 固有効果1:体力 固有効果2:頑強さ 妖怪技:山薙ぎ 酒呑童子の魂代 固有効果1:アムリタ吸収で防御増強 固有効果2:崩し 妖怪技:酒呑陶酔 禍ツ武者の魂代 固有効果1:武技のダメージ 固有効果2:妖力加算量反映 累積ダメージ 妖怪技:禍ツ風 御霊の魂代 固有効果1:- 固有効果2:- 妖怪技:- 迅タイプの魂代一覧 魂代 固有効果 河童の魂代 固有効果1:水ダメージを与えると体力吸収 固有効果2:受け 妖怪技:金剛甲羅 濡れ女の魂代 固有効果1:対毒 固有効果2:無傷の敵への接近ダメージ 妖怪技:瞳呪・蛇縛り 山姥の魂代 固有効果1:移動速度 妖怪化中 固有効果2:組み討ちのダメージ 妖怪技:鬼婆研ぎ 烏天狗の魂代 固有効果1:妖力 固有効果2:陰陽術命中で妖力加算 妖怪技:天狗風 唐傘お化けの魂代 固有効果1:対水 固有効果2:敵の麻痺の蓄積 妖怪技:傘骨時雨 鎌鼬の魂代 固有効果1:速い攻撃のダメージ 固有効果2:ダッシュの気力 妖怪技:鎌風三連 敷次郎の魂代 固有効果1:対麻痺 固有効果2:組み討ちで妖力加算 妖怪技:滅多掘り 鉄鼠の魂代 固有効果1:武技の気力ダメージ 固有効果2:背後から与えるダメージ 妖怪技:汚臭纏い 輪入道の魂代 固有効果1:敵を火にすると妖力加算 固有効果2:ダッシュの気力 妖怪技:轢殺火輪 火車の魂代 固有効果1:妖怪技命中で体力吸収 固有効果2:アムリタ吸収で移動加速 妖怪技:業火大車輪 すねこすりの魂代 固有効果1:妖力加算量 有利効果中 固有効果2:すねこすりの同行時間 妖怪技:すね転ばし 御霊の魂代 固有効果1:- 固有効果2:- 妖怪技:- 幻タイプの魂代一覧 魂代 固有効果 鬼火 火 の魂代 固有効果1:属性ダメージ 固有効果2:属性攻撃で妖力加算 妖怪技:鬼火掛かり ムジナの魂代 固有効果1:有利効果の複写 固有効果2:妖力加算量 無傷 妖怪技:なし 煙々羅の魂代 固有効果1:妖力 固有効果2:火の敵への攻撃で妖力加算 妖怪技:煙羅つむじ 毒ぬめりの魂代 固有効果1:対毒 固有効果2:敵の毒の蓄積 妖怪技:毒唾 夜刀神の魂代 固有効果1:毒の敵への近接ダメージ 固有効果2:妖力加算量 妖怪技:夜刀刃懸け わいらの魂代 固有効果1:近接ダメージ 常闇内 固有効果2:対常世・常闇 妖怪技:常世潜り 小海坊主の魂代 固有効果1:水ダメージ 固有効果2:敵を水にすると妖力加算 妖怪技:水唾 骸武者の魂代 固有効果1:矢弾命中で妖力加算 固有効果2:落命時、刀塚を自動回収 妖怪技:征矢射掛け 古籠火の魂代 固有効果1:火ダメージ 固有効果2:敵に気付かれにくい 妖怪技:煙管火 ろくろ首の魂代 固有効果1:火の敵への攻撃で妖力加算 固有効果2:毒の敵への妖怪技ダメージ 妖怪技:ろくろ首鞭 琵琶牧々の魂代 固有効果1:屍狂いへのダメージ 固有効果2:魂代ドロップ率 妖怪技:なし たたりもっけの魂代 固有効果1:妖の敵への妖怪技ダメージ 固有効果2:近接ダメージ 妖怪技:怨霊群舞 一反木綿の魂代 固有効果1:矢弾命中で妖力加算 固有効果2:矢弾命中で敵に移動低下 妖怪技:木綿搦め 姑獲鳥の魂代 固有効果1:強い攻撃の気力ダメージ 固有効果2:獲得アムリタ 妖怪技:姑獲鳥哭き 長壁姫の魂代 固有効果1:攻撃の被ダメージ 固有効果2:妖力加算量 妖怪技:乱れかずら 大獄丸の魂代 固有効果1:妖力 固有効果2:混沌の敵への攻撃で妖力加算 妖怪技:三明ノ雷 木霊の魂代 固有効果1:薬の体力回復効果 固有効果2:木霊の加護の効果 妖怪技:木霊つぶて 鬼火 水 の魂代 固有効果1:属性ダメージ 固有効果2:属性攻撃で妖力加算 妖怪技:鬼火掛かり 鬼火 雷 の魂代 固有効果1:属性ダメージ 固有効果2:属性攻撃で妖力加算 妖怪技:鬼火掛かり 御霊の魂代 固有効果1:- 固有効果2:- 妖怪技:-.

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守護霊「迅」|仁王2攻略

妖力加算量

名称 重さ 頑強さ 耐性 固定特殊効果と 発動要求ステータス 物 火 水 雷 毒 痺 お守り 0. 0 4. 0 4. 0 4. 0 3. 0 3. 5 心:1 呪:1 火除けのお守り 0. 0 16. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 1 心:1 呪:1 水除けのお守り 0. 0 16. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 9 心:1 呪:1 雷除けのお守り 0. 0 0. 0 0. 0 16. 0 0. 0 0. 1 心:1 呪:1 毒除けのお守り 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 16. 0 0. 5 心:1 呪:1 麻痺除けのお守り 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 16. 0 0. 2 心:1 呪:1 数珠 青 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 妖怪からの被ダメージ -1. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 妖怪に気付かれにくい B 呪:1 勇:1 印籠 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 薬の使用時に気力回復増強 体:1 心:7 勾玉 緑 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 7 呪:1 勇:1 矢立 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0. 0 0.

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守護霊「迅」|仁王2攻略

妖力加算量

おすすめの魂代ランキング 1位:長壁姫の魂代 長壁姫の魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:7 憑着コスト:10 広範囲に強力な攻撃が可能 長壁姫の妖怪技は、前方広範囲の敵に強力な攻撃が可能だ。 多少雑に発動しても当たるので、使い勝手がかなり良い。 2位:大獄丸の魂代 大獄丸の魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:10 憑着コスト:11 大型の敵に対して有効 大獄丸の妖怪技は、3属性の剣を無数に降らせる技だ。 当たれば通常のダメージに加え、強力な属性ダメージも与えられる。 大型の敵に対しては攻撃が当たりやすいため、ボス戦などで活用しよう。 ただし技コストが10と重いので、ここぞという場面で使おう。 3位:わいらの魂代 わいらの魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:5 憑着コスト:8 避けにも攻撃にも使える わいらの妖怪技は地面に潜って移動が可能で、妖力が切れるかスティックを止めない限り動き続ける。 潜っている間は攻撃を受けず、敵に近づけば攻撃もできるので、避けにも攻撃にも使える。 4位:馬頭鬼の魂代 馬頭鬼の魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:6 憑着コスト:7 広範囲に高火力攻撃が可能 馬頭鬼の妖怪技は、少し溜めた後に広範囲の高火力攻撃が可能だ。 ただし溜めてる最中の隙きは大きいため、敵に攻撃されにくいタイミングで使おう。 5位:禍ツ武者の魂代 禍ツ武者の魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:6 憑着コスト:9 近距離で使えば強力な多段攻撃が可能 禍ツ武者の妖怪技は、遠距離に対して斬撃を放つ技だ。 近距離で使えば放った斬撃と刀の攻撃が当たるので、強力な多段攻撃が可能だ。 6位:一本だたらの魂代 一本だたらの魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:7 憑着コスト:7 技の出が早いので追撃などに幅広く使える 一本だたらの妖怪技は、発動が早くホーミング性能も高めで当てやすい。 攻撃後の追撃など、幅広く使えるのも魅力だ。 7位:夜刀神の魂代 夜刀神の魂代 魂代タイプ:幻 技のコスト:8 憑着コスト:10 狭い場所での強さは健在 夜刀神の妖怪技は、前方の範囲に強力な攻撃が可能だ。 障害物にあたると反転し、妖力が切れるまで攻撃し続ける。 ただしアップデート1. 08で弱体化され、妖力の消費量が大きくなった。 反転の攻撃が当たりにくくなったが、狭い場所での強さは健在だ。 8位:猿鬼の魂代 猿鬼の魂代 魂代タイプ:猛 技のコスト:5 憑着コスト:5 序盤では貴重な遠距離攻撃が可能 猿鬼の妖怪技は、遠距離に攻撃が可能だ。 序盤では貴重な遠距離攻撃が可能になるので、入手したら守護霊に憑けておこう。 魂代一覧 猛タイプの魂代一覧 魂代 固有効果 餓鬼の魂代 固有効果1:妖力加算量 固有効果2:妖怪技命中で体力吸収 妖怪技:飢餓噛み 猿鬼の魂代 固有効果1:被ダメージで妖力加算 固有効果2:人間への近接ダメージ 妖怪技:猿舞 妖鬼の魂代 固有効果1:アムリタ獲得で妖力加算 固有効果2:防御力 妖怪化中 妖怪技:鬼傷刻み 牛頭鬼の魂代 固有効果1:突進系攻撃のダメージ 固有効果2:攻撃力 妖怪化中 妖怪技:牛頭駆け 馬頭鬼の魂代 固有効果1:敵を倒すと昂霊 固有効果2:攻撃力 妖怪化中 妖怪技:大戮斬 一本だたらの魂代 固有効果1:火の敵への妖怪技ダメージ 固有効果2:装備品ドロップ率 妖怪技:大だたら打ち ぬりかべの魂代 固有効果1:攻撃の被ダメージ 固有効果2:頑強さ 妖怪技:壁無双 外道兵の魂代 固有効果1:妖怪技で敵を倒すと妖力回収 固有効果2:直前ガードで妖力加算 妖怪技:外道砲 一つ目鬼の魂代 固有効果1:強い攻撃のダメージ 固有効果2:崩し 妖怪技:暴れ独楽 怨霊鬼の魂代 固有効果1:被ダメージで妖力加算 固有効果2:攻撃動作中の被ダメージ 妖怪技:怨憎鉄球 三目八面の魂代 固有効果1:敵感知 固有効果2:妖力加算量 窮地 妖怪技:八面息吹 なまはげの魂代 固有効果1:気力0の敵への近接ダメージ 固有効果2:防御力 妖怪化中 妖怪技:悪童狩り 大入道の魂代 固有効果1:属性攻撃で妖力加算 固有効果2:属性の被ダメージ 妖怪技:滅法張り手 牛鬼の魂代 固有効果1:毒の敵への攻撃で妖力加算 固有効果2:水の敵への近接ダメージ 妖怪技:大牛顎 両面宿儺の魂代 固有効果1:敵を混沌にすると妖力加算 固有効果2:陰陽術命中で妖力加算 妖怪技:氷炎乱刃 ダイダラボッチの魂代 固有効果1:体力 固有効果2:頑強さ 妖怪技:山薙ぎ 酒呑童子の魂代 固有効果1:アムリタ吸収で防御増強 固有効果2:崩し 妖怪技:酒呑陶酔 禍ツ武者の魂代 固有効果1:武技のダメージ 固有効果2:妖力加算量反映 累積ダメージ 妖怪技:禍ツ風 御霊の魂代 固有効果1:- 固有効果2:- 妖怪技:- 迅タイプの魂代一覧 魂代 固有効果 河童の魂代 固有効果1:水ダメージを与えると体力吸収 固有効果2:受け 妖怪技:金剛甲羅 濡れ女の魂代 固有効果1:対毒 固有効果2:無傷の敵への接近ダメージ 妖怪技:瞳呪・蛇縛り 山姥の魂代 固有効果1:移動速度 妖怪化中 固有効果2:組み討ちのダメージ 妖怪技:鬼婆研ぎ 烏天狗の魂代 固有効果1:妖力 固有効果2:陰陽術命中で妖力加算 妖怪技:天狗風 唐傘お化けの魂代 固有効果1:対水 固有効果2:敵の麻痺の蓄積 妖怪技:傘骨時雨 鎌鼬の魂代 固有効果1:速い攻撃のダメージ 固有効果2:ダッシュの気力 妖怪技:鎌風三連 敷次郎の魂代 固有効果1:対麻痺 固有効果2:組み討ちで妖力加算 妖怪技:滅多掘り 鉄鼠の魂代 固有効果1:武技の気力ダメージ 固有効果2:背後から与えるダメージ 妖怪技:汚臭纏い 輪入道の魂代 固有効果1:敵を火にすると妖力加算 固有効果2:ダッシュの気力 妖怪技:轢殺火輪 火車の魂代 固有効果1:妖怪技命中で体力吸収 固有効果2:アムリタ吸収で移動加速 妖怪技:業火大車輪 すねこすりの魂代 固有効果1:妖力加算量 有利効果中 固有効果2:すねこすりの同行時間 妖怪技:すね転ばし 御霊の魂代 固有効果1:- 固有効果2:- 妖怪技:- 幻タイプの魂代一覧 魂代 固有効果 鬼火 火 の魂代 固有効果1:属性ダメージ 固有効果2:属性攻撃で妖力加算 妖怪技:鬼火掛かり ムジナの魂代 固有効果1:有利効果の複写 固有効果2:妖力加算量 無傷 妖怪技:なし 煙々羅の魂代 固有効果1:妖力 固有効果2:火の敵への攻撃で妖力加算 妖怪技:煙羅つむじ 毒ぬめりの魂代 固有効果1:対毒 固有効果2:敵の毒の蓄積 妖怪技:毒唾 夜刀神の魂代 固有効果1:毒の敵への近接ダメージ 固有効果2:妖力加算量 妖怪技:夜刀刃懸け わいらの魂代 固有効果1:近接ダメージ 常闇内 固有効果2:対常世・常闇 妖怪技:常世潜り 小海坊主の魂代 固有効果1:水ダメージ 固有効果2:敵を水にすると妖力加算 妖怪技:水唾 骸武者の魂代 固有効果1:矢弾命中で妖力加算 固有効果2:落命時、刀塚を自動回収 妖怪技:征矢射掛け 古籠火の魂代 固有効果1:火ダメージ 固有効果2:敵に気付かれにくい 妖怪技:煙管火 ろくろ首の魂代 固有効果1:火の敵への攻撃で妖力加算 固有効果2:毒の敵への妖怪技ダメージ 妖怪技:ろくろ首鞭 琵琶牧々の魂代 固有効果1:屍狂いへのダメージ 固有効果2:魂代ドロップ率 妖怪技:なし たたりもっけの魂代 固有効果1:妖の敵への妖怪技ダメージ 固有効果2:近接ダメージ 妖怪技:怨霊群舞 一反木綿の魂代 固有効果1:矢弾命中で妖力加算 固有効果2:矢弾命中で敵に移動低下 妖怪技:木綿搦め 姑獲鳥の魂代 固有効果1:強い攻撃の気力ダメージ 固有効果2:獲得アムリタ 妖怪技:姑獲鳥哭き 長壁姫の魂代 固有効果1:攻撃の被ダメージ 固有効果2:妖力加算量 妖怪技:乱れかずら 大獄丸の魂代 固有効果1:妖力 固有効果2:混沌の敵への攻撃で妖力加算 妖怪技:三明ノ雷 木霊の魂代 固有効果1:薬の体力回復効果 固有効果2:木霊の加護の効果 妖怪技:木霊つぶて 鬼火 水 の魂代 固有効果1:属性ダメージ 固有効果2:属性攻撃で妖力加算 妖怪技:鬼火掛かり 鬼火 雷 の魂代 固有効果1:属性ダメージ 固有効果2:属性攻撃で妖力加算 妖怪技:鬼火掛かり 御霊の魂代 固有効果1:- 固有効果2:- 妖怪技:-.

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