アズレン 上限突破。 【アズレン】オススメのレベリングの仕方について【アズールレーン / レベル上げ】

【アズールレーン】限界突破の効果一覧!艦船タイプ別まとめ【アズレン】

アズレン 上限突破

毎日ログインすると任務報酬一覧から受け取ることが出来るので忘れずに受け取っておきましょう。 「データキー」の所持上限は30個のため、 30個以上になると受け取っても消滅するだけなので注意 ただ、毎日受け取ることが出来るため「別にいらないよ」という人は深く考えずに放置しておいても問題はありません。 作戦履歴について 作戦履歴は過去に開催された特定のイベントの海域に出撃出来るシステムで、このイベント海域に出撃するために「データキー」が必要になります。 これまでの全てのイベント海域が開放されるわけではなく、特定のイベント海域のみ順次開放されていくとのこと 作戦履歴の流れ 1. ホーム画面の出撃を選択 2. 画面左下の作戦履歴を選択 2019年1月現在は「紅染の来訪者」のみ開放されています。 海域を選択して出撃を行うと「データキー」を1個消費 データキーを1個使用してイベント海域を開放出来ますが、データキー1個につきイベント海域が15分間解放されるというもので15分が経過すると再び「データキー」を使用する必要があります。 作戦履歴の内容 作戦履歴はそのイベントの全ての海域に出撃できるというわけではなく、イベント海域を進めていってもエクストラステージは解放されません。 イベントポイントも獲得出来ないため、イベントアイテムの報酬交換もなしとなります。 艦や設計図のドロップ率に変化はないため、 各イベント海域でドロップするレア艦狙いの方 主に新規参入の方 にとって価値のある海域と言えるでしょうね。 今後は順次開放されていくもので、開放された海域は「データキー」さえあればいつでも出撃可能になるというシステムです。 そのため、特に急いでクリアする必要も見当たりませんね。 所持上限が30個なので、所持上限が来て面倒でなければ作戦履歴のイベント海域に出撃、面倒だと感じる場合はそのまま放置していても特に問題はないでしょう。 では、これにて『アズールレーン アズレン 』のデータキーの入手法や作戦履歴についてを終わりにしたいと思います。 スポンサーリンク.

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『アズレン』高難易度クエスト攻略のススメ!―第11章&新ハードステージクリアのために準備すべき五箇条とは?

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リセマラをして強力な艦船を入手しよう!• アズールレーンはリセマラ不要! なんて議論を見かけますが、良く考えれば 別に矛盾はしてないんですよね。 リセマラをすれば強力な艦船を入手できるけど、別にリセマラせんでも苦労しねぇぞ、っていう。 リセマラをすると、• 好きな名前を使えない• 特定プレイヤーと一緒に遊べない などの デメリットがあるため、SSレア艦の入手と天秤にかけて選択しましょう。 僕はぶっちゃけリセマラをしましたが、リセマラで入手した高雄は今ドックに6隻居ます。 合計8隻くらい出ました。 キューブや資金、オイル、装備箱など、最序盤ではどれも垂涎ものの報酬ばかり。 無理をしない程度に消化して、進行の効率化を図りましょう。 6隻編成を目指す 資材を集めたら、艦隊を6隻にできるまでキャラクターを集めます。 流れとしてはこんな感じ。 勲章報酬を確認する• 戦艦or巡洋戦艦出るまで大型建造 重巡洋艦も狙う 勲章報酬の確認 戦力を増強するにあたり、なにはともあれまずは勲章報酬を確認。 基本的には貴重品と交換するシステムですが、こと序盤においては「強力なレア艦を超安価で入手できる優良店」として活用できます。 この際、 勲章報酬の対象に応じて、引く建造を決めます。 N~Rの戦艦が陳列されていれば特型艦建造• N~Rの戦艦が陳列されていなければ大型艦建造 旗艦用に1隻は戦艦を入手したいので、臨機応変に対応しましょう。 N~Rの戦艦が陳列されていれば特型艦 ノーマルからレアの戦艦が陳列されていれば、特型艦建造を利用します。 すでに戦艦をお持ちの方も、特型艦建造がおすすめです。 勲章交換では、ノーマルからレアにかけての艦船は、僅かな数の勲章で交換できます。 そのため、余った艦船の売却だけでも、戦艦を確実に入手できるでしょう。 特型艦の目玉である航空母艦の面々は、その攻撃範囲と火力から 高い殲滅力を誇るうえ、 攻撃時に敵の砲弾と魚雷を打ち消す効果も持っています。 前衛の被害を大きく抑えられるので、特型艦建造で空母を狙いましょう。 空母を攻めの主力艦とするなら、戦艦は守りの主力艦です。 旗艦に限って言えば、耐久力を要求される場合も多いので、まずはレアリティに関わらず戦艦を1隻入手しましょう。 オート時における主砲の挙動もなかなか優秀です。 戦艦を狙う理由 戦艦を狙う理由は、ずばりアズールレーンの旗艦システムにあります。 アズールレーンでは、主力艦隊中央の「旗艦」と呼ばれる艦船が轟沈すると、 他の艦船が生存していようと敗北扱いになってしまいます。 ですが、最初から所有している 「ロング・アイランド」は空母の中でもさらに耐久値の低い「軽空母」に属する艦船。 そのため、高い耐久ステータスを誇る艦船が欲しい所です。 耐久力に優れる艦船は、主に「戦艦」と呼ばれる艦種のキャラクターや、「空母」と呼ばれる艦種のキャラクター。 空母はSレア以上にしか存在しないため、大型艦建造や勲章交換によるノーマル戦艦やレア戦艦を狙う形になるでしょう。 この際注意したいのが、「巡戦 巡洋戦艦 」と「軽空母 軽航空母艦 」の存在。 艦種は、ドック画面などで確認できます。 さて、どちらも史実では「そこそこ速くしてちょっと柔らかくした」イメージの艦船なのですが、 アズールレーンでも史実よろしく「ちょっと柔らかい」です。 その分メリットも多分に存在するのですが、今欲している「旗艦」には向いていません。 ちなみに、1-1クリア時の任務報酬で入手できる 「レパルス」も、この巡洋戦艦に該当します。 軽空母よりは硬いけど、って程度。 前衛の充実 空母や戦艦を入手したら、前衛艦の充実を図ります。 この際、まずは オート向きで耐久に優れる「巡洋艦」を敷き詰めるのがおすすめです。 チュートリアルで必ずレア重巡洋艦が1隻手に入るので、残りは大型艦建造や特型艦建造で主力のついでに狙います。 ちなみに、この際 レアリティにこだわる必要はありません。 また、 軽巡洋艦か重巡洋艦かにこだわる必要もありません。 最も気にするべきは、• 複数隻所持しているか• クリアが容易な2-2あたりまででドロップするか です。 最初はSSレアキャラを育てたくなりますが、弱い装備で 効率よく3-4クリアを目指すには、限界突破で戦力増強を図りたいです。 理想は2凸。 特に戦艦は、限界突破を1回行うだけで与ダメージ効率が2倍になります。 が、限界突破の難しい 2隻目以降のSSレア艦はむしろ後回し。 どうせ指揮官レベルが40にもなれば、一晩放置するだけでレベルが25くらいまで上がるような、経験値効率に優れた委託が出現します。 駆逐艦は耐久値が低く、何らかの方法でその耐久性能を補う必要があります。 代表的なところでは、• 艦船レベル• スキル などでしょう。 ですが、序盤は装備に乏しく、耐久値を強化する設備「応急修理装置」を持っていないことがほとんど。 3-4で設計図がドロップするので、真価を発揮するのは3-4クリア後からになります。 とはいえ、 雷撃による火力は目を見張るものがあるので、巡洋艦に弾を受けてもらいつつ、2隻目や3隻目から魚雷を放つ運用は効果的です。 ユニコーンは事前登録特典 ちなみに、少し古い攻略記事で推奨されがちな主力艦「ユニコーン」は、事前登録者数特典で配布された艦船です。 2017年10月13日に配布期間は終了しており、もう無料で入手することはできないため、自分から主力艦隊の残り1隻を狙う必要があります。 ただ、艦船自体が限定と言うわけではないため、建造やドロップからは出現します。 軽空母の中でも非常に優秀な艦船なので、 入手できたら育成するべき艦船の1隻です。 控えめに言ってクソ強いので、積極的に編制しましょう。 さくさく進みます。 ずるいぞ。 同時に編成したフレッチャー級のステータスをバカみたいに上げるフレッチャーと、燃料消費の少ないフレッチャー級駆逐艦の組み合わせは確かに非常に強力です。 SSレア艦に勝るとも劣らない性能でありながら、消費燃料を圧倒的に低く抑えられるため、燃料が枯渇気味な 最序盤においては育成効率の向上も兼ねます。 低レベルの間は「応急修理装置」を前提としている側面があるため、3-4をクリアするまで実用性に劣ります。 どうせレベリングが必要なら、手元に居る艦船を育てたほうが手っ取り早いです。 ……余談ですが、最初は実際に1度フレッチャーを意識して攻略してみました。 結果、そもそも フレッチャーが入手できませんでした。 正直なところ、レア駆逐艦とはいえ、 最序盤のリソースで1点狙いは難しい印象です。 引けなった場合の建て直しも少し厳しかったので、 狙うにしても2-3のドロップを目指すのがオススメですね。 レパルス• ロング・アイランド• 軽or重巡洋艦2隻• 綾波 程度の編成にはなっているはず。 ちなみに、当ブログにおけるについては、• それなりの装備 青背景以上• それなりの強化 艦船も装備も を前提としていますので、 3-4までを装備が不足気味の1艦隊でクリアしようとすると、40~50程度のレベルが必要になります。 特に 3-4のボスは航空攻撃が激しいため、対空値や回避値などにクリアの是非が大きく依存するはず。 本来はドロップを考えて周回するべきなのですが、• 艦船を拾っても育てなおす必要がある• 装備は設計図でしかドロップしない という2つの理由から、こと 「3-4へ急ぐ」という目的には貢献しないのです。 特に設計図システムが厄介で、1つの装備に複数の設計図が必要になります。 つまり、 装備を狙うには同一マップを多く周回する必要があります。 獲得経験値量はマップの進行度に比例して上がっていき、同じマップに縛られるのは勿体無いので、攻略できるギリギリの海域でレベル上げをしましょう。 例外として、 編制している艦船がドロップするマップがあるなら、そこの周回もおすすめ。 レベル30による2凸を狙いたいので、運用艦合わせて 3隻確保できると攻略が大きく前進します。 あ、急いで3-4まで進む必要が無いなら、ドロップ目当ての周回でも問題ありません。 あくまで効率を求めた際の話。 敵の雑魚艦隊が高い性能を誇るうえ、ボス艦隊が赤城と加賀の一航戦コンビ。 クリアするには、手痛い航空攻撃を耐え切る耐久力や対空性能か、やられる前に倒しきる火力のどちらかが必要となります。 ここで始めて「稼ぎ」を必要とする方も多いのではないでしょうか。 1-4でレベリング 1-4で詰まった際の レベリングマップは、1-4がおすすめ。 ボスは倒せないため撤退する必要はあるものの、 最後まで活躍できるノーマル軽巡洋艦の「リアンダー」がドロップします。 育成しなおしの手間が少ない序盤で3隻集めてしまえば、上限突破の心配も無くなります。 育てる対象の選び方ですが、 2隻以上持っているキャラがいれば、迷わずその艦船を育成しましょう。 レベルを10まで上げたら、即限界突破。 多少燃費は悪くなりますが、ステータスに大きな差が出るため 効率的な攻略が可能になります。 1-4のボスはレベルが10なので、安定したクリア目安としては平均13くらいです。 強力なSR艦がいればそのキャラクターに使うべきですが、そうでないなら2日目のログボで貰える インディアナポリスに使うのがオススメです。 3-4の攻略には十分すぎるほどの性能を誇る重巡洋艦です。 1-4クリアの任務で紫ブリをおかわりできるため、 2凸が約束されているのも嬉しいポイント。 順調に敵が強くなっているにも関わらず、1-4同様に3艦隊倒さないとボスが出現しない持久戦です。 ボス出現と同時に、ボスへの道をふさぐように敵が出現して、計5戦こなされるような状況もしばしば。 2-3以降は2-2の延長線上といった印象です。 2-2をクリアしてしまえば、あとの作業はほぼほぼレベリングかな、と。 効率的、という方向からは少し逸れてしまうものの、予めボス出現位置に強い艦隊を配置しておけるので、道をふさがれる心配も無くなります。 0から育てなおすのは一苦労なので、 委託を利用して育成するのがおすすめ。 他には、育成したい前衛と主力1隻ずつに、育成済みの前衛を1隻入れてちょっと前のマップを周回するのも効果的。 すぐに上げられるレベル10前後でも、露払い程度の活躍はしてくれます。 D2の敵を優先して倒す 2-2では、 D2に出現した敵艦隊を優先して倒しましょう。 ボス艦隊が必ずD1へ出現するため、 D2の艦隊を処理しないまま進めると、必要な戦闘数が1度増えてしまいます。 レベリングは2章で 1艦隊で倒すにしろ、2艦隊用意するにしろ、 レベリングは2-1か2-2がおすすめ。 2-1ではレア戦艦のテネシーとカリフォルニアが、2-2ではノーマル戦艦のネバダやオクラホマがドロップするので、 今運用している主力艦がドロップする場所を周回しましょう。 マップ ドロップ戦艦 2-1 テネシー レア カリフォルニア レア 2-2 アリゾナ Sレア ペンシルベニア レア ネバダ ノーマル オクラホマ ノーマル 演習を活用 艦船レベル20程度から、演習でなんとか勝てるようになってきます。 指揮官レベル15より開放される「演習」システムは、経験値効率に優れるうえにオイルの消費もありません。 サクサクレベルが上がるので、 時間で回復する演習回数を無駄にしないように立ち回りましょう。 レベル• 限界突破 が重要な総力戦、といったところでしょうか。 上記3つのうち、2つ以上足りていればクリアはさして難しくない印象です。 クリア時の参考レベルは43 ちなみに、当記事で組んだ艦隊を使い3-4まで攻略した際、艦隊の平均レベルは43でした。 前衛に2凸艦2隻はちょっと育てすぎたかもしれません。 オレンジ色の背景をした「装備箱T4」は意識して使わないようにしたので、普通のプレイならもう少し装備が豪華になるはず。 レベルと限界突破さえ怠らなければ、この程度の装備でも十分にオートクリア可能でした。 スポンサードリンク 資源の消費先 資金は限界突破用に確保 資金に関しては、どうしても限界突破で消費する形となります。 そのため、調子に乗って建造を連打したり、装備箱を爆買いしたりすると後悔するハメに。 レア艦における2回目の限界突破費用が800なので、目安として 3,000資金程度はキープしておきましょう。 ただ、逆に言えば「3,000を超える資金」は自由に使ってしまってかまいません。 過剰資金は装備箱 余った資金は、装備箱に使うのがオススメです。 この際、購入する装備箱は金背景の「T4」がおすすめ。 価格こそ高額ですが、ハズレでも紫背景のSレア装備が排出されます。 紫背景以上の装備は、どの装備も指揮官レベル60程度までは十分に実用可能です。 中には、現状の最終装備ともなりえる設備や主砲も存在するので、可能な限り高レアリティの装備箱を購入しましょう。 ダイヤは寮舎の休憩枠 序盤の ダイヤは、寮舎の休憩枠を優先して購入しましょう。 特に最初の購入枠は、価格が安いうえに効率が1. 5倍に跳ね上がるため、コストパフォーマンスに優れています。 連続でのレベリングが可能になるため、攻略の効率が大きく向上するでしょう。 レベルとは別の育成要素で、艦船を素材として消費することで、強化元のステータスを伸ばせます。 いわゆる、艦これにおける近代化改修ですね。 艦隊これくしょんとは違い、 低レベルからガンガン強化してしまっても無駄になりません。 強化する際は、継続火力に直結しやすい前衛艦隊から鍛えましょう。 特に前衛艦は、手前に居るほど攻撃を受けやすくなっています。 駆逐艦を編制する場合は可能な限り奥へ編制するべきでしょう。 戦闘に参加できる時間が長くなればなるほど、与えられる合計ダメージも増加し、結果として艦隊全員の被害軽減に繋がります。 装備枠を埋める 戦闘に参加する艦船の装備枠はしっかり埋めておきましょう。 ドロップした駆逐艦にも初期装備は存在するので、適当に引っぺがしながらメイン艦隊の装備を充実させます。 特に重巡洋艦を活用する場合、 初期状態では副砲が装備されていない場合も多く、ダメージ効率が著しく低くなっています。 アズレンの装備は、挙動などの性能のほか、艦船のステータスを向上させる効果があります。 この効果は、背景色に比例して増加します。 当ブログを含め、よくみる「おすすめ装備」は、ステータスが十分に足りている前提のものです。 艦船レベルが90に達していない場合、火力値などのステータスが根本的に足りていないため、高レアリティを誇る装備を優先しましょう。 1日寝かせてみる 時間が許すのであれば、日数をかけて攻略したほうが手間は少なくなります。 例えば、2日目のログインボーナスで入手できるSレア重巡洋艦「インディアナポリス」は非常に強力です。 レア重巡洋艦の「ポートランド」がシナジースキルを持っているので、同時に編成すれば、 それだけで3-4を攻略するのに十分な前衛艦隊となるでしょう。 建造を多く回せるため、低レア艦の限界突破素材も揃えやすいです。 「初級」「中級」「上級」と分かれている戦術過程は、燃料消費と引き換えに、出撃した艦船全員に大量の経験値を与えます。 指揮官レベル1で受注できる「初級戦術過程」ですら、1隻あたり8,000もの経験値を獲得できます。 6隻で出撃すれば48,000経験値ですね。 3-4でも、1戦あたりの経験値は1隻あたり400程度。 全員が3-4周回を20戦行ったと考えれば、消費燃料においても得なレベリング手段です。 また、戦術過程系の委託では多額の資金も獲得できます。 装備箱T4を1つ購入するだけでも、装備性能が圧倒的に向上するので、序盤海域の攻略が大幅に楽になります。 一段落ついたらイベントを確認 以上、序盤における効率的な進め方でした。 3-4までクリアしたら、ホーム画面の「イベント」バナーより、現在開催中のイベントについて確認しておきましょう。 中には、本来数百という週回数をこなさなければいけない装備が、少しの手間で手に入るイベントなども存在しています。 3-4をクリアできる程度の戦力があれば、先っちょくらいは参加できる難易度になっている、はず。

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【アズールレーン】五十鈴の詳細と評価|入手方法や装備【アズレン】

アズレン 上限突破

もくじ• 限界突破とは 限界突破とは艦船のステータスを上げたり、レベル上限を上げるシステムのことです。 特殊なスキルを得ることやレベル上限を上げる効果があるため、主戦力となる艦船には必須となるシステムです。 限界突破には必要レベルがある 限界突破には必要なレベルがあります。 詳しくは下記の表を参考にしてください。 限界突破の回数 必要レベル 1回目 10 2回目 30 3回目 70 限界突破にはアイテムが必要 限界突破には素材と資金が必要になります。 素材はSR以下の場合は汎用型ブリか同名艦が、SSRの場合は試作型ブリMKIIか同名艦が下記の表のとおり必要になります。 素材と資金の必要数については下記の通りになります。 限界突破数 必要素材数 必要資金 N R SR SSR 1 1 100 300 500 1000 2 1 300 800 1500 3000 3 2 1000 1500 2500 10000 —様より引用 限界突破のメリット 各種ステータスが上がる 限界突破のメリットの1つに各種ステータスが上がるというものがあります。 上がるステータスとしては以下のものがあります。 自身のステータス値の上昇• 武器の補正値の上昇• 海域攻略の際などはレベル補正というものもありますので、嬉しい効果ですね。 スキルを覚えることがある 艦船によっては限界突破を行うことでスキルを覚えることがあります。 代表的なのは綾波の特殊弾幕スキルなどがあります。 改造が出来る艦の場合は改造条件を満たす 改造が可能な艦船には改造の条件として特定のレベルを満たしている必要があります。 そのため、限界突破を行うことでその条件を満たすことが可能です。 限界突破のデメリット 消費燃料が多くなる 限界突破のデメリットとして艦船の燃費が悪くなるというものがあります。 特に低燃費の艦隊で回している場合は燃費が悪くなって周回効率が落ちてしまう場合があります。 低燃費で回したい場合は限界突破を行わないのも一つの手です。 アイテムを消費する デメリットのもうアイテムを消費することがあります。 といっても同名艦やブリはこれ以外あまり使い道がなく(同名艦は片方は限界突破、無凸で運用という方法もありますが)、資金も使用の優先順位は高いです。 限界突破のタイミング 攻略攻略で使用している場合は攻略が難しくなったら限界突破を行う 主に海域を突破している艦船は海域の攻略が難しくなったら限界突破を行うのがよいでしょう。 それまでは限界突破をさせず、攻略出来るところまで攻略しましょう (そちらのほうが燃費がいいです) 海域攻略でレベリングを行っている場合はレベルがMaxか近くなったら 海域攻略でレベリングを行っている場合はレベルがMaxかそれに近くなったら行うのがよいでしょう。 これも同様に限界突破は行うと燃料の消費量が多くなるためです。 燃料を節約するため、ぎりぎりまで限界突破を行わないほうがよいでしょう。 委託でレベリングしている場合はレベルが上限になる前に 海域攻略でレベリングを行っている場合はレベルがMaxになる、もしくはそれに近くなったら限界突破を行うと良いでしょう。 これは委託には限界突破による燃費の消費が変わらないためです。 そのため、無駄にならないようにレベルが上限になる前に行ったほうがよいです。 委託だけでレベルを上げると決めている場合は必要レベルになったら片っ端から上げていってもよいです。 限界突破のやり方 「ドック」に移動する 画面左下の「ドック」をタップしてドックに移動します。 限界突破する艦を選択する 限界突破をする艦船を任意で選択します。 ここではオーロラを選択しました。 「突破」を選択する 画面左ん飛ある「突破」をタップします 必要素材の+マークをタップする 必要素材にある+マークをタップします。 素材を選択する 任意の素材をタップします。 ここではSR艦の限界突破で同名艦がいないため汎用型ブリを選択します。 「確定」ボタンをタップする 選択したら確定ボタンをタップします。 問題なければ確定をタップしましょう。 限界突破の画面から「確定」ボタンをタップします 右下の確定ボタンをタップします。 限界突破完了 上記のように限界突破と表示されれば完了です。 お疲れ様でした。 まとめ いかがでしたでしょうか?まとめると• 限界突破とは ステータスを上げたり、レベル上限を解放したりするシステムのこと• メリットは ステータスの上昇、レベル上限の解放、特殊スキルの習得• デメリットは 燃費の悪化、ある程度のアイテムが必要 となっております。 というわけで本日は以上です!.

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