モンスト バベル。 モンスト:覇者の塔「バベル」は運極に最短7ヶ月www みんなの反応まとめ

【モンスト】バベルの最新評価と適正クエスト|入手方法

モンスト バベル

まず景品についてですが、 21階から25階の間に各色の獣神竜がもらえるようになりました。 獣神竜のドロップがかなり渋いのでこれは地味にありがたい笑 そして 26~29階までの間にオーブが2個ずつ。 このくらいの回数になると一発クリアも困難になってくるので、無課金勢にはこのオーブもとても助かりますね! 特筆すべきはこの先です。 まず、30階クリアであの バベル(進化前)が1体手に入ります! ドロップではなくあくまで初クリア報酬なのでマラソンは不可能なようですね。 そして驚くことに31~34階ではこのバベルがそれぞれ1体ずつ増えて景品となっており、 31階では2体、32階では3体、という感じで34階の5体まで合わせると1回の登頂で トータル15体ものバベルを入手できます! これには流石に驚きました笑 バベル落ちすぎでしょ笑 そして、最終35階をクリアすると オーブ50個が入手できるようになっています。 景品はとても豪華に設定されているように思いますね。 ところで、このバベルが塔限定で入手できるシステムについてですが、私はすごくいいなあと思うんです。 今まで塔をクリアしても、入手できるのはオーブを始めとする 消耗品 のみであり、形として残るものがありませんでした。 オーブは当然嬉しいんですが、ガチャを回してしまえばそれで終わりですし、なんだかしっくりこない部分があったんですよね。 しかしバベルという限定のキャラが入手できることで、これがクリアの勲章となり、一種のステータスになると思うんです。 マルチにて、「こいつバベル持ってる、塔攻略勢かっ!!」みたいな笑 ハクアが出てきた当初もそうでしたよね。 みんな一つの目標が出来ると思いますし、より一層モンストも盛り上がるんじゃないかなと思います。 こういうのはすごくいい。 当然我々もんつぼ!運営も15体きっちり確保できるよう頑張ります! あと、塔に関してもう一点。 消費スタミナがとても減りましたね。 31階以降は35。 オーブ消費量を抑えて階数をクリアできるようになるので、地味ですがこれはとても大きいと思います。 もしかしたら31階以降はスタミナ設定を抑えなければならないほどの難度ということかもしれませんね笑 まあ死にゲーなのは今までも一緒ですし、何度も挑戦してクリアすればいいと思います。 さて最後にバベル進化のステータスを見ていこうと思います。 公式が使ってみた動画でバベル進化の性能を紹介していました。 画像はそのスクショになります。 一般的なパワー型のステにMS魔族キラーMですね。 友情はロックオンワンウェイELですがヤマトタケルよりも少し火力が劣るタイプ。 メインアビリティーを持っていないのは痛いですが、ロックオンワンウェイとMSの相性は良さそうな感じはします。 個人的にはロキにこうなって欲しい、、、、、というのは置いといて、SSですがアラジンやジークフリートのような反撃モードのタイプですね。 ロックオンワンウェイの反撃SSは配置次第で化けると思います。 総評としては何かもうひと押しあれば良かったかなという感じです。 光のワンウェイだとどうしてもアーサー台頭してきますしね。 しかし、アーサー、ルシファー対策で地雷が今後も撒かれるようでしたら、活躍の余地も十分にあるキャラクターだと思います。 適正クエはノマダン笑 というのは冗談で、動画でも言っていたように不動明王に連れていくと面白いのではないかと思います。 ワンウェイにもキラーが乗りますし、ラックを上げていけば運枠としても優秀ですね。 バベル運極が出来るころにはすでに不動が運極になっていそうですが笑 バベルに関して思うのはこんな感じです。 詳しく性能を見たい方は公式動画をご覧下さい。 タケウチです! 今回は覇者の塔21階の攻略を行 今回は覇者の塔32階の攻略を行っていきます。 32階は超高火力地雷と多面に どうも。

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【モンスト】エレメントオブバベルの最新情報と神化素材の使い道

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まず景品についてですが、 21階から25階の間に各色の獣神竜がもらえるようになりました。 獣神竜のドロップがかなり渋いのでこれは地味にありがたい笑 そして 26~29階までの間にオーブが2個ずつ。 このくらいの回数になると一発クリアも困難になってくるので、無課金勢にはこのオーブもとても助かりますね! 特筆すべきはこの先です。 まず、30階クリアであの バベル(進化前)が1体手に入ります! ドロップではなくあくまで初クリア報酬なのでマラソンは不可能なようですね。 そして驚くことに31~34階ではこのバベルがそれぞれ1体ずつ増えて景品となっており、 31階では2体、32階では3体、という感じで34階の5体まで合わせると1回の登頂で トータル15体ものバベルを入手できます! これには流石に驚きました笑 バベル落ちすぎでしょ笑 そして、最終35階をクリアすると オーブ50個が入手できるようになっています。 景品はとても豪華に設定されているように思いますね。 ところで、このバベルが塔限定で入手できるシステムについてですが、私はすごくいいなあと思うんです。 今まで塔をクリアしても、入手できるのはオーブを始めとする 消耗品 のみであり、形として残るものがありませんでした。 オーブは当然嬉しいんですが、ガチャを回してしまえばそれで終わりですし、なんだかしっくりこない部分があったんですよね。 しかしバベルという限定のキャラが入手できることで、これがクリアの勲章となり、一種のステータスになると思うんです。 マルチにて、「こいつバベル持ってる、塔攻略勢かっ!!」みたいな笑 ハクアが出てきた当初もそうでしたよね。 みんな一つの目標が出来ると思いますし、より一層モンストも盛り上がるんじゃないかなと思います。 こういうのはすごくいい。 当然我々もんつぼ!運営も15体きっちり確保できるよう頑張ります! あと、塔に関してもう一点。 消費スタミナがとても減りましたね。 31階以降は35。 オーブ消費量を抑えて階数をクリアできるようになるので、地味ですがこれはとても大きいと思います。 もしかしたら31階以降はスタミナ設定を抑えなければならないほどの難度ということかもしれませんね笑 まあ死にゲーなのは今までも一緒ですし、何度も挑戦してクリアすればいいと思います。 さて最後にバベル進化のステータスを見ていこうと思います。 公式が使ってみた動画でバベル進化の性能を紹介していました。 画像はそのスクショになります。 一般的なパワー型のステにMS魔族キラーMですね。 友情はロックオンワンウェイELですがヤマトタケルよりも少し火力が劣るタイプ。 メインアビリティーを持っていないのは痛いですが、ロックオンワンウェイとMSの相性は良さそうな感じはします。 個人的にはロキにこうなって欲しい、、、、、というのは置いといて、SSですがアラジンやジークフリートのような反撃モードのタイプですね。 ロックオンワンウェイの反撃SSは配置次第で化けると思います。 総評としては何かもうひと押しあれば良かったかなという感じです。 光のワンウェイだとどうしてもアーサー台頭してきますしね。 しかし、アーサー、ルシファー対策で地雷が今後も撒かれるようでしたら、活躍の余地も十分にあるキャラクターだと思います。 適正クエはノマダン笑 というのは冗談で、動画でも言っていたように不動明王に連れていくと面白いのではないかと思います。 ワンウェイにもキラーが乗りますし、ラックを上げていけば運枠としても優秀ですね。 バベル運極が出来るころにはすでに不動が運極になっていそうですが笑 バベルに関して思うのはこんな感じです。 詳しく性能を見たい方は公式動画をご覧下さい。 タケウチです! 今回は覇者の塔21階の攻略を行 今回は覇者の塔32階の攻略を行っていきます。 32階は超高火力地雷と多面に どうも。

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まず景品についてですが、 21階から25階の間に各色の獣神竜がもらえるようになりました。 獣神竜のドロップがかなり渋いのでこれは地味にありがたい笑 そして 26~29階までの間にオーブが2個ずつ。 このくらいの回数になると一発クリアも困難になってくるので、無課金勢にはこのオーブもとても助かりますね! 特筆すべきはこの先です。 まず、30階クリアであの バベル(進化前)が1体手に入ります! ドロップではなくあくまで初クリア報酬なのでマラソンは不可能なようですね。 そして驚くことに31~34階ではこのバベルがそれぞれ1体ずつ増えて景品となっており、 31階では2体、32階では3体、という感じで34階の5体まで合わせると1回の登頂で トータル15体ものバベルを入手できます! これには流石に驚きました笑 バベル落ちすぎでしょ笑 そして、最終35階をクリアすると オーブ50個が入手できるようになっています。 景品はとても豪華に設定されているように思いますね。 ところで、このバベルが塔限定で入手できるシステムについてですが、私はすごくいいなあと思うんです。 今まで塔をクリアしても、入手できるのはオーブを始めとする 消耗品 のみであり、形として残るものがありませんでした。 オーブは当然嬉しいんですが、ガチャを回してしまえばそれで終わりですし、なんだかしっくりこない部分があったんですよね。 しかしバベルという限定のキャラが入手できることで、これがクリアの勲章となり、一種のステータスになると思うんです。 マルチにて、「こいつバベル持ってる、塔攻略勢かっ!!」みたいな笑 ハクアが出てきた当初もそうでしたよね。 みんな一つの目標が出来ると思いますし、より一層モンストも盛り上がるんじゃないかなと思います。 こういうのはすごくいい。 当然我々もんつぼ!運営も15体きっちり確保できるよう頑張ります! あと、塔に関してもう一点。 消費スタミナがとても減りましたね。 31階以降は35。 オーブ消費量を抑えて階数をクリアできるようになるので、地味ですがこれはとても大きいと思います。 もしかしたら31階以降はスタミナ設定を抑えなければならないほどの難度ということかもしれませんね笑 まあ死にゲーなのは今までも一緒ですし、何度も挑戦してクリアすればいいと思います。 さて最後にバベル進化のステータスを見ていこうと思います。 公式が使ってみた動画でバベル進化の性能を紹介していました。 画像はそのスクショになります。 一般的なパワー型のステにMS魔族キラーMですね。 友情はロックオンワンウェイELですがヤマトタケルよりも少し火力が劣るタイプ。 メインアビリティーを持っていないのは痛いですが、ロックオンワンウェイとMSの相性は良さそうな感じはします。 個人的にはロキにこうなって欲しい、、、、、というのは置いといて、SSですがアラジンやジークフリートのような反撃モードのタイプですね。 ロックオンワンウェイの反撃SSは配置次第で化けると思います。 総評としては何かもうひと押しあれば良かったかなという感じです。 光のワンウェイだとどうしてもアーサー台頭してきますしね。 しかし、アーサー、ルシファー対策で地雷が今後も撒かれるようでしたら、活躍の余地も十分にあるキャラクターだと思います。 適正クエはノマダン笑 というのは冗談で、動画でも言っていたように不動明王に連れていくと面白いのではないかと思います。 ワンウェイにもキラーが乗りますし、ラックを上げていけば運枠としても優秀ですね。 バベル運極が出来るころにはすでに不動が運極になっていそうですが笑 バベルに関して思うのはこんな感じです。 詳しく性能を見たい方は公式動画をご覧下さい。 タケウチです! 今回は覇者の塔21階の攻略を行 今回は覇者の塔32階の攻略を行っていきます。 32階は超高火力地雷と多面に どうも。

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