にゃんこ大戦争進化の古代マタタビ。 【にゃんこ大戦争】読者さん攻略 進化の古代マタタビ 古代の神秘

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にゃんこ大戦争進化の古代マタタビ

【対応してるステージ一覧】• 各マタタビ【月曜から金曜】• 各アイテム【すべての曜日に対応】• 羽根と歯車と黄金の岬• レンガと宇宙石の洞窟• 備長炭と謎の骨の島• マタタビチャレンジ• 逆襲のカバちゃん• 逆襲のカオル君• 経験値は蜜の味(初級)• 経験値は蜜の味(中級)• 経験値は蜜の味(上級)• 経験値は蜜の味(超上級)• 経験値は蜜の味(激ムズ)• 経験値は蜜の味(超激ムズ) ほぼすべての周回ステージで使える編成ですね。 逆襲のカオル君のみクリティカルが出ないときがたまにあります また新しいステージでどんな敵からが出てくるかわからない時も、この編成で探りますね。 たまにこの編成で勝てたりもするくらいバランスが良いパーティーになっていますよ。 例外なのは古代マタタビと超極ゲリラ経験値。 この2つに関しては専用の編成にしないとクリアできません。 この2つの編成については後で紹介しています。 超激レアなしの無課金キャラ中心の編成案 先ほどの周回用の編成で超激レアなしがない場合は以下を参考にしてください。 ゴムネコ• ムキあしネコ• 大狂乱のムキあしネコ• ネコ超特急• ネコムート• 大狂乱のネコ島• ネコあらし• にゃんこそば 超激レアなしで周回用の編成を作るならこのようにします。 盾キャラはWゴムネコ2体で十分。 あとはクリティカル要因のキャラを2体入れて、アタッカーで固めます。 この無課金編成でステージをクリアしつつ、明らかに優秀な超激レアキャラを入手できたら入れ替えていきましょう。 ・ ・ はステージクリアで入手できるキャラなので序盤は手に入りません。 初心者だと次の編成を参考にすると良いですよ。 にゃんこ大戦争の序盤におすすめのパーティー【初心者】 にゃんこ大戦争を始めたばかりだと、どんな組み方をすればいいかも悩んでしまうところ。 戦略を練るのがにゃんこ大戦争の一番の面白さなんですが、最初のわからないときは難しいと感じてしまうかもしれません。 そんなときは次の編成を参考にすると攻略しやすいですよ。 初心者用の編成の組み方とコツ まず最初に初心者用の組み方のコツを簡単に解説します。 にゃんこ大戦争には100を超えるキャラがいますが、すべてのキャラはこの3つのどれかに分類されます。 このバランスを整えることがステージ攻略に必要になります。 初心者用の編成をステージ別で見ていきますね。 日本編は基本キャラ中心のパーティーで攻略できる 日本編は基本キャラ中心で攻略できるようになっています。 ポイントは盾キャラと必ずいれること。 基本キャラのネコとタンクネコ以外に、ガチャで出て低コストの盾キャラを入れると安定します。 あとはキモネコやネコトカゲなどで遠方から攻撃すれば攻略できますよ。 日本編の第二章になると属性で赤い敵が出てきます。 基本キャラの中で赤い敵に強いバトルネコとネコフィッシュを育成しましょう。 日本編の第三章も基本キャラ中心で勝てますが、最終ステージの西表島は要注意。 ぶんぶん先生は基本キャラだけだと難しいので、レアキャラの中で妨害キャラを入れる必要があります。 浮いてる敵を止めるネコシャーマンや、浮いてるを遅らせるネコ僧侶が理想ですね。 コストが高い盾キャラは入れずに、低コストの盾キャラと妨害キャラで前線を食い止めてアタッカーで仕留めます。 未来編はエイリアン対策が必要になる 未来編になるとエイリアン属性のキャラも出てきます。 エイリアンにめっぽう強いキモネコが活躍するステージが増えてきますね。 それ以外にもネコ車輪やネコ探査機が手持ちにあれば、積極的に編成に入れましょう。 また未来編第二章の月ステージはヴァルキリーが出てきます。 壁キャラを多めにして、遠方攻撃や波動攻撃でボスキャラの体力を削りましょう。 無課金キャラでも攻略出来ますが、レアキャラや激レアがいた方が楽です ラストの未来編第三章の月ではネコムートが出てきます。 連続攻撃でどんどん攻撃してくる相手なので盾キャラを多めに設定しておきましょう。 あとはムキあしネコでザコキャラを倒しつつムートで遠方から攻撃。 ムートを守れるかが攻略のカギになります。 未来編になると無課金キャラだけの攻略は難しくなりガチャキャラの力も必要になってきます。 そんなときに編成に入れたいのが対属性に強い味方キャラ。 そこで参考として各属性ごとで僕が組むパーティーを紹介します。 上手くいけば無効化できたり、放置攻略ができたりしますよ。 赤属性の敵キャラにおすすめの編成 赤い敵への特性を持つ味方キャラはたくさんいますよね。 その中でも活躍するのがコスパ最強の大狂乱ネコ島。 攻守のカギになる大切なキャラなので育成は必須です。 もし赤特性の超激レアがいないなら、にゃんコンボでめっぽう強いを強化するのがオススメ。 これでネコ島・ ・ が強化されます。 黒属性はバルスやかさじぞうがいると超ラク 黒属性で大活躍するのがバルスや などの超ダメージを与えるキャラ。 とくにかさじぞうは低コストで量産も可能なので、ガチャで当てたいところ。 かさじぞうが当たるまではネコタイムマシンや で代用します。 ネコデリバリーは本能解放をしてはどうを習得させると使い勝手が良くなりますよ。 天使属性は妨害キャラを多めにする 天使属性は激レアに妨害キャラが2体いるので積極的に活用します。 天使の動きを止める窓辺の舞妓にゃんと動きを遅くする。 で前線をしっかり止めれば、敵を無効化することもできます。 クロノトリガーがいると頻繁に動きを止めてくれるのでさらに便利。 ただ超激レアキャラなので、EXキャラのニャンダムなどで代用しながらガチャで狙うといいですよ。 エイリアン属性はワープ無効の盾キャラが必要 エイリアン相手の編成を組むときは、盾キャラが重要になります。 ゴムネコだとワープさせられるのでアタッカーにダメージが当たってしまうんですね。 なのでワープ無効特性を持つ や が活躍します。 ただ前線が維持しにくいのは変わらないので、ちびムキあしネコや で上手く妨害しましょう。 ちびムキあしネコはバリア破壊特性も持っているので便利 あとは逆にあえてワープをさせるという戦法も使えます。 ネコ超特急は攻撃頻度が遅いですが、ワープするとまた後ろから攻撃してくれるんですね。 ネコ超特急に関してはわざとワープさせるのがオススメ。 超激レアだと超ダメージを与えバリア破壊もできるエアフワンテを引き当てるとラッキー。 攻撃頻度も高いし射程も長いので、攻略難易度がグッと下がります。 ゾンビ属性は足並みをそろえるのが大事 ゾンビステージの編成は移動速度を揃えてパーティーを組みましょう。 大狂乱のネコモヒカンなど足が速い盾キャラをいれると、敵のゾンビがどんどん潜ってしまい分断されてしまいます。 だから足並みを揃えてつつ遠方攻撃をしましょう。 これで敵が潜る前にノックバックさせることができ、隊列が乱れにくくなります。 古代種は本能解放したキャラも使う 古代種は新しく出た属性なので、対応してるキャラは少ないです。 そこで第三形態まで進化させたり本能解放で対抗するのがオススメ。 今は対策が難しいですがアップデートのたびに古代種特性の新キャラが出たり、第三形態への進化ができるようになっています。 超激レアキャラだとクロノストリガーなど妨害キャラが活躍しますよ。 にゃんこ大戦争のステージ別おすすめパーティー【編成例】 最後はステージ別で編成を組むときの考え方やおすすめパーティーを紹介します。 ゲリラステージ・レジェンドステージ星4・宇宙編・ランキングの間・レジェンドクエストの5ステージを見ていきましょう。 超極ゲリラ・極ゲリラなど経験値ステージ ゲリラステージは黒属性の特性を持つキャラを入れていきます。 盾キャラとして優秀なのはチビガウガウ、妨害としてネコボンバーがあるといいですね。 メチャクチャ活躍するのが。 なければ入手するまでの間はネコバーベルで代用しましょう。 それ以外は超激レアで黒特性を持つキャラをアタッカーにします。 真田・織田・武田・上杉など戦国武将シリーズのガチャを引くと効率的ですね。 かさじぞうは当たるまで引き続けてもいいくらいの価値があります。 宇宙編はステージごとに編成を変えよう 日本編・未来編ときて新しく宇宙編が出現しました。 宇宙編になってくるとステージごとに編成を変えないと勝てなくなってきます。 共通してるのはワープ無効のキャラを盾キャラとしていれること。 あとはエイリアン属性の特性があるキャラをアタッカーで入れるとクリアしやすいですね。 日本編・未来編とは違い、基本キャラだけでは厳しくなってきます。 ガチャで激レアやレアキャラを当てたキャラを中心に編成を組んでいきましょう。 ネコサテライト・ネコカンカン・ネコ漂流記当たりが出ると重宝しますよ。 開催されるステージごとに編成は変わりますが共通して活躍するのがセイバー。 あとはダルターニャとかも使い勝手が良いです。 激レアキャラだとネコ奥様なんかも遠方攻撃なので便利。 相手の城攻撃に当たると一撃で倒されてしまいます。 移動速度が速い盾キャラを使って、代わりに犠牲になってもらいましょう。 下手なアタッカーを入れるくらいなら、にゃんコンボで攻撃力を高めた方が良いですよ。 レジェンドステージ星4は出撃制限でEX・レアキャラのみ レジェンドステージ星4は出撃制限があるのが特徴。 EXキャラとレアキャラでしか編成を組むことができません。 ステージごとに編成を組んでいくのですが、基本的にはムート・ウルルン・ニャンダムを以下に守るかがポイントになります。 EX・レアキャラだと高火力なのが上の3体くらいなんですよね。 盾キャラと妨害キャラで前線を保って上の3体で仕留めるのが基本的なパターンになります。 使えるEXキャラやレアキャラに関しては以下の記事も参考にしてください。 赤や青のマタタビと違ってランダムでステージが変わる上に、周回用のパーティーを作るのが難しいんですね。 現実的な考えとしては特定のステージを捨てています。 赤属性のステージが出たらいけるけどゾンビはムリ。 みたいに運に任せる方法ですね。 僕もいろいろと試行錯誤したけっか、上の画像のような編成に落ち着きました。 メタルと赤ステージは厳しいですが、それ以外のステージではクリアできるので古代マタタビを集めやすいパーティーと言えます。

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にゃんこ大戦争古代マタタビでいち早く進化させるべきはどのキャ...

にゃんこ大戦争進化の古代マタタビ

Contents• マタタビとは? 出典:gamedeets. com 実は、アップデートにより 実装されたのはマタタビの他に マタタビの種というものがあります。 このマタタビの種は10個集めると、 マタタビ1個と交換することができます。 マタタビ及びマタタビの種の種類には• 虹 の6種類が存在します。 さらに、マタタビの実装に伴い マタタビ専用の貯蔵庫が追加されたことから 今後本格的に攻略にとって重要なアイテムに なることは間違いないでしょう。 では、マタタビ及びマタタビの種は どのように入手するのでしょうか? マタタビの入手方法は? このマタタビとマタタビの種は 月~金曜日に出現するマタタビステージを クリアすることで入手が可能です。 各曜日に入手できるマタタビの種類は このようになっています。 曜日 マタタビの種類 獲得ステージ 月曜 緑マタタビ (進化の緑マタタビステージ) 火曜 紫マタタビ (進化の紫マタタビステージ) 水曜 赤マタタビ (進化の赤マタタビステージ) 木曜 青マタタビ (進化の青マタタビステージ) 金曜 黄マタタビ (進化の黄マタタビステージ) すべての曜日 虹マタタビ (ドロップ率は低め) このマタタビステージは 上級・ 激ムズ・ 超激ムズの 3つの難易度が用意されており 高難易度ステージになるほどクリア時に マタタビがドロップする確率が高くなります。 また、 どのマタタビステージにも 虹のマタタビがドロップする EXステージがあります。 ちなみに、マタタビがドロップする おおよその確率はこちらです。 上級ステージ• マタタビの実 約15%• マタタビの種 約65%• 虹マタタビの実 約3% 激ムズステージ マタタビの実 約25% マタタビの種 約65% 虹マタタビの実 約5% 超激ムズステージ マタタビの実 約35% マタタビの種 約65% 虹マタタビの実 約10% EXステージ 虹マタタビの実 約65% 各色マタタビの実 約85% 各色マタタビの種 約100% EXステージクリア時の 『各色』というのは その前位にクリアしたステージの色が そのまま引き継がれるということです。 ただ、マタタビ集めが大変な理由は ステージをクリアしても 1つしかマタタビがドロップしないからです。 なので、マタタビに関しては 焦らず気長に集めるくらいが ちょうどいいかもしれませんね。 では、マタタビが集められた後に どうやってキャラを第3形態に 進化させればいいのでしょうか マタタビ入手後の進化方法は? 実は、マタタビを集めただけでは 第3形態に進化させることはできません。 第3形態進化には以下の条件が必要なのです。 第3形態へ進化可能なキャラであること• マタタビ必要数を満たしていること 数・種類)• 必要XPを満たしていること• 合計レベル30以上であること また、実際に第3形態に進化させるには。 進化可能なキャラの下に 『進化』のボタンが出現し それをタップし、上記の条件を満たしていれば 進化させることができます。 進化させるときにもXPが必要なので あらかじめ確認しておきましょう。 今回は、にゃんこ大戦争に実装された マタタビの入手方法について解説しました。 まだ全部のキャラが 進化可能となっていないので 暫定的なランキングですが 随時更新していこうと思います! マタタビ集めも忙しいですが そもそも超激レアを持っていない人は こちらの方法でネコ缶を補充して レアガチャを引きましょう!.

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進化の古代マタタビで古代マタタビGET

にゃんこ大戦争進化の古代マタタビ

進化の古代マタタビ 古代の神秘攻略の概要 進化の古代マタタビ 古代の神秘とは EXキャラ5体分を進化させるために 必要な古代のマタタビをゲットするステージです。 冒頭の古代の神秘をクリア後に 連続ステージとなります。 以下連続ステージの詳細情報です。 7つの連続ステージはランダムに出現するので 各ステージに対応したキャラ構成を 考える必要があります。 進化の古代マタタビステージ一覧 各ステージの出現について LINEや各コメントの情報をまとめると、 ・出現するステージに偏りはある ・全属性毎日出る これは皆さん共通している模様です。 太古の鮮血 極ムズ 教授 赤羅我王 赤毛のにょろ カルピンチョ ヒウマ カンバン娘 太古の羽音 極ムズ カオル君 ド鳩・サブ・レー ツバメンズ ちびぶんぶん カンバン娘 太古の黒連星 極ムズ 殺意のわんこ シャドウボクサー ブラッコ タッちゃん イノワール カンバン娘 太古の天上界 極ムズ 天使カバちゃん 天使ガブリエル 天使ヒオコエル イカ天 天使ブッタ カンバン娘 太古の蒼い悪夢 極ムズ ヨキカナ ワーニック クマンチュー ハサミーマン カンバン娘 太古のメタル採掘所 極ムズ メタルゴマさま 超メタルカバちゃん メタルサイボーグ メタルわんこ カンバン娘 太古の死海 極ムズ キャベロン ゾンビワン カバタリアン ジャッキー・ペンZ スカルボクサー ヒツギイヌ カンバン娘 進化の古代マタタビ 古代の神秘攻略の出現時間は? まず大切なのは出現条件があります。 古代研究所までのレジェンド星1 全クリアが条件となっています! Biryozaさんありがとうございます! ゲリラ的に 進化の古代マタタビステージは 以下の時間帯に出ます。 月 7:00-9:00 火 12:0014:00 水 19:00-21:00 木 7:00-9:00 金 12:00-14:00 土 15:00-17:00 21:00-23:00 日 10:00-12:00 19:00-21:00 ゲットした古代のマタタビの使い方 連続ステージをクリアすると 古代のマタタビの種を1つドロップします。 0099より0. ここまで古代のマタタビの概要について 書かせて貰ったので、 いよいよ読者さんが送ってくれた 攻略構成を載せていきます!! 進化の古代マタタビ 古代の神秘攻略 属性絞り リョウさん ラーメンとカメラマンのプラス値は50+29です 進化の古代マタタビステージ ゾンビステージ以外攻略できた構成が出来ましたのでご報告までに 黒やメタルはかなり危険ですがなんとか頑張ればクリアできます。 天使が出てなくて、メタルは運ゲなので Wゴム、さるかに、じぞう、たこつぼ ボンバー、パラディン、ガメ、カチカチ、覚醒ムート だいたいレベル40 カチカチ、ボンバー、パラディンが30ちょい ゴムは50と+75ぐらい じぞうが46 安定:空、黒、天使、エイリアン 不安定:ゾンビ、メタル ミタマ ホシイ さん いつも攻略参考にさせてもらってます。 失敗を繰り返した結果、赤・メタル・ゾンビを捨てた編成に落ち着きました。 最近赤でメガロ溜めができるようになったので報告を。 ゴム・狂ゴムの二体でメガロの射程の内側まで城に近づけて溜めるのですが適当に最速で生産してると赤ら顔の範囲攻撃で徐々に距離を詰められちゃうんですが、生産を等間隔で行えるよう1体の生産ゲージが半分位になったらもう1体って感じに生産していくと差を詰められず、メガロを溜めることが出来ました。 3体溜めたところで レベル45 他キャラを全力生産するとすぐに城が落ちて攻略できます。 スポンサーリンク 進化の古代マタタビ 古代の神秘攻略 全属性 どら猫さん さるかに参戦以降この布陣で黒以外全部クリアしてます。 ベビーカーでもいけますが対メタルと攻撃頻度でシンジにしてます。 二軍寄せ集めでもなんとかなるもんですね。 アルマゲドンのポテンシャルの高さと波動の破壊力には感動します。 赤、浮き、黒い、天使、ゾンビは、クリア。 エイリアンは多分いけるはず。 メタルは運次第。 この布陣のキーは、マキシマム46+19 とガオウ50 で赤いコアラッキョをクリア。 タコツボが要らないので、初号機を追加できたことです。 あとガメは、いい働きします。 クジラさんのサイトが無いとこの布陣も、にゃんこ大戦争自体が無理ゲーです。 これからもよろしくお願いします!! マシン同好会さん まだ死海と羽音が出現していませんが、 多分これで全部勝てると思います。 地蔵とメガロを不所持なのでこのような編成になりました。 ありがとうございます! 〇〇〇さん この編成に変えました 赤が少し不安ですが、 他はクリアできるので。 下段にたこつぼ(40+? )、パラディん(40+3)、ししこま(40)、さくら(40)、ガオ(50)。 メタルは運要素ありますが、かなりバランスがよいです。 ししこまはコストが重いですが、たっちゃんの射程の内側に入り込むのでかなりあついです! メリットは生産の速さですね。 ギャルズ系統は再生産が速いのがよいです。 ついにかさじぞうをぬくことになるとは。 たこつぼは40+35でした 下段キャラの一部はキャッツアイでのびしろがあるので、さらに安定する可能性があります。 まだ試していませんが、パラディンをハヤブサに変えてもいけるかもしれませんが、近距離に入られると攻撃あたらないので、再生産とかふまえるとパラディンのほうがよいかもです。 ななっしーさん 全種攻略行けましたのでご報告。 編成はw壁、ロッカー、ボンバー、タコツボ、地蔵、初号機、アフロ、ハヤブサ、ミタマです。 レベルはミタマのみ50、ほか45。 気は抜けませんが概ね安定して攻略できています。 ミタマ抜きはちょっと考えられないですね。 安定:エイリアン,ゾンビ、天使 やや集中:黒、羽、赤 運混じり物:メタル カイ愛好家さん 超激レア5体使っているので参考になるかは分かりませんが、私の周回編成です。 W壁、ラーメン、地蔵、ボンバー、ウェイトレス、零号機、ガネーシャ、夏カイ、ポセイドン 壁はレベルMAX、ラーメンは50ぐらい、その他は40ぐらいです。 余裕:黒、ゾンビ、メタル 少し注意:エイリアン、浮き、天使 私の場合、体感で半分ぐらいがゾンビとメタルだったので、楽に出来るように夏カイとポセイドンを入れてます。 夏カイは無くてもpsで補えそうですね。 30回以上やっているのに赤が一回も出ません。 私のには赤は入れられてないみたいです(涙)多分出来るとは思いますが…。 古代マタタビで初めてポセイドンを使いましたが、意外に使いやすいですね。 ゾンビキラー無しなので、 ゾンビステージだけとても時間がかかりますが、 ベビー出すタイミングさえ誤らなければ、 全ステージ安定して攻略できます。 問題あるとすればゴリゴリ課金編成なことぐらい でしょうか… ハヤブサ大好きさん 全属性クリアできたので報告させていただきます! 初号機がいるとエイリアンのヨキカナやゾンビラクダを殴り合って倒せるので便利です笑 赤は少し大変ですがガネーシャとハヤブサの遠方範囲で頑張ります またメタルは完全に運ゲーですね笑パラディンがいればもう少し安定する気がします それ以外は普通にいけると思います ガオウやミタマがいないだけ編成難易度はましかと コラボいますが笑 以上、長文失礼しました 参考にしていただけると幸いです MeRa 麺さん 全種類かなり安定します。 wゴム、ラーメン67、ジェンヌ82 ボンバー夏カイ30、蛸壺52 アフロ50、パラディン38、かぐや30 難易度的には、 神経使わない:青、黄、緑、メタル、ゾンビ 神経使う:赤、黒 およそ60回ほど周回して、このptにたどり着きました。 次に、ステージ上をアフロと壁だけにしてからラーメンを生産し始め、赤顔を倒す。 (なぜラーメンなのかと言うと、蛸壺や、ジェンヌで倒してしまうと、アフロとの移動速度の差から、アフロが敵城との距離が遠いまま、城の衝撃波を喰らってしまいヒウマの射程内に入ってしまうため) アフロがヒウマの最低射程の中に入ってしまえば勝ち確です。 正直ここが一番難しいですね。 青)アフロ生産で勝ち 緑)最速でジェンヌ2体出すと、丁度ツバメだけ残ってくれるんで、そこから金稼ぎして、w壁麺蛸壺ジェンヌアフロで攻めて勝ち 黄)ラーメンで足止めして金稼ぎからのw壁麺ジェンヌアフロで攻めて勝ち ジェンヌを常時生産していると金欠になるので、豚がKBして後ろに下がったら生産stopします。 黒)ボンバーで金稼ぎからのw壁麺爆弾ジェンヌ夏カイで攻めて勝ち 壁生産が甘いと前線が崩れて途端に不利になるので、ここの壁生産だけはいつも神経使います。 ゾンビ)夏カイ出して、適当に壁とジェンヌ生産で勝ち メタル)最初にw壁とかぐやで足止めしてから、サイにあわせてパラディン生産して勝ち 金欠になることはないです。 うみぼーさん 夏カイを当てたのとラーメンを島に変えた事で今更ですがやっと全属性貯め無しでサクサク安定攻略できるようになりました! wゴム、島45、ねこジュラ65、かぐや39、壷54、ガオウ45、夏カイ45、ガメレオン46、ボンバー30 赤 壷で足止め ガメ、ガオウ出して wゴムと島連打 青 wゴムで足止め ガオウ生産 浮 壷で足止め後城叩く ガメ、ガオウ生産 wゴムと島連打 黒 ボンバー ゾンビ 夏カイ出せば終わり メタル wゴム、島、かぐや、ねこジュラ全力生産 余裕あればガオウ 黄 全力生産 天使が1番忙しい pikuさん 一応全属性対応です。 運要素あり 既出ならすいません。 【赤】 少し厳しい。 ラーメンと大狂島で壁を作りつつ、カルピンチョをガオウ、教授をメガロで処理。 ガオウをいかに生存させるかが肝。 金策がやばそうなときはかさじぞうは使わない方がよい。 【エイリアン】 ガオウとメガロで押しきる。 かさじぞうを適度に連打。 【天使】 ラーメン道を常に生産しつつ、ガオウとメガロで天豚と天イカを処理する。 ラーメン道の生産がもっとも重要。 他はかさじぞうで処理する。 黒カンガルーでボンバー倒されて永久停止きつそうなときは、夏カイを盾にして挽回。 【浮き】 ラーメン道・かさじざう・大狂島を連打して、ガオウを守る。 ガオウがちびぶんを処理できるように耐久する。 メガロも出しておくと良いかも。 【ゾンビ】 夏カイオンステージ。 ずっと欲しかった… 【メタル】 運要素。 ハリケーンで犬とサイを処理しつつ全身。 アザラシが出てきたら、あとは大狂島とラーメン道を連打してガオウを守る。 ガオウがクリティカル決めたら勝ち。 出なかったら負け。 レベルはゴムがmax、ラーメン50+18、じぞう44+2 たこつぼ35+5、ボンバー31、パラディン32 クロノス43、アマテラス46、初号機38 赤:クロノスの再生産の時間をできるだけ稼いで城を叩いてとにかく押し込んでアマテラスの攻撃を教授に当てる 空:たこつぼ時間差で3体生産して全力生産 黒:ボンバーとお金を貯めてたこつぼ、パラディン以外全力生産 メタル:壁とパラディン、クロノスを出して祈る 天使:ラーメンでお金を貯めて壁、クロノス、アマテラス、初号機を全力生産 エイリアン:お金貯めて壁、クロノス、アマテラス、初号機、じぞうを適度に出す ゾンビ:ゾンビラッシュを乗り越えたら勝ち 安定:空、黒、天使、エイリアン 不安定:メタル、赤、ゾンビ ひらちゃん 全ステージ対応ができたのでお送りします。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。 W壁、ラーメン、地蔵、ボンバー、ウェイトレス、零号機、ガネーシャ、夏カイ、ポセイドン 壁はレベルMAX、ラーメンは50ぐらい、その他は40ぐらいです。 余裕:黒、ゾンビ、メタル 少し注意:エイリアン、浮き、天使 私の場合、体感で半分ぐらいがゾンビとメタルだったので、楽に出来るように夏カイとポセイドンを入れてます。 夏カイは無くてもpsで補えそうですね。 30回以上やっているのに赤が一回も出ません。 私のには赤は入れられてないみたいです(涙)多分出来るとは思いますが…。 古代マタタビで初めてポセイドンを使いましたが、意外に使いやすいですね。 全種類かなり安定します。 wゴム、ラーメン67、ジェンヌ82 ボンバー夏カイ30、蛸壺52 アフロ50、パラディン38、かぐや30 難易度的には、 神経使わない:青、黄、緑、メタル、ゾンビ 神経使う:赤、黒 およそ60回ほど周回して、このptにたどり着きました。 次に、ステージ上をアフロと壁だけにしてからラーメンを生産し始め、赤顔を倒す。 (なぜラーメンなのかと言うと、蛸壺や、ジェンヌで倒してしまうと、アフロとの移動速度の差から、アフロが敵城との距離が遠いまま、城の衝撃波を喰らってしまいヒウマの射程内に入ってしまうため) アフロがヒウマの最低射程の中に入ってしまえば勝ち確です。 正直ここが一番難しいですね。 青)アフロ生産で勝ち 緑)最速でジェンヌ2体出すと、丁度ツバメだけ残ってくれるんで、そこから金稼ぎして、w壁麺蛸壺ジェンヌアフロで攻めて勝ち 黄)ラーメンで足止めして金稼ぎからのw壁麺ジェンヌアフロで攻めて勝ち ジェンヌを常時生産していると金欠になるので、豚がKBして後ろに下がったら生産stopします。 黒)ボンバーで金稼ぎからのw壁麺爆弾ジェンヌ夏カイで攻めて勝ち 壁生産が甘いと前線が崩れて途端に不利になるので、ここの壁生産だけはいつも神経使います。 ゾンビ)夏カイ出して、適当に壁とジェンヌ生産で勝ち メタル)最初にw壁とかぐやで足止めしてから、サイにあわせてパラディン生産して勝ち 金欠になることはないです。 一応全属性対応です。 運要素あり 既出ならすいません。 【赤】 少し厳しい。 ラーメンと大狂島で壁を作りつつ、カルピンチョをガオウ、教授をメガロで処理。 ガオウをいかに生存させるかが肝。 金策がやばそうなときはかさじぞうは使わない方がよい。 【エイリアン】 ガオウとメガロで押しきる。 かさじぞうを適度に連打。 【天使】 ラーメン道を常に生産しつつ、ガオウとメガロで天豚と天イカを処理する。 ラーメン道の生産がもっとも重要。 他はかさじぞうで処理する。 黒カンガルーでボンバー倒されて永久停止きつそうなときは、夏カイを盾にして挽回。 【浮き】 ラーメン道・かさじざう・大狂島を連打して、ガオウを守る。 ガオウがちびぶんを処理できるように耐久する。 メガロも出しておくと良いかも。 【ゾンビ】 夏カイオンステージ。 ずっと欲しかった… 【メタル】 運要素。 ハリケーンで犬とサイを処理しつつ全身。 アザラシが出てきたら、あとは大狂島とラーメン道を連打してガオウを守る。 ガオウがクリティカル決めたら勝ち。 出なかったら負け。 勝率5割くらいです…• レベルはゴムがmax、ラーメン50+18、じぞう44+2 たこつぼ35+5、ボンバー31、パラディン32 クロノス43、アマテラス46、初号機38 赤:クロノスの再生産の時間をできるだけ稼いで城を叩いてとにかく押し込んでアマテラスの攻撃を教授に当てる 空:たこつぼ時間差で3体生産して全力生産 黒:ボンバーとお金を貯めてたこつぼ、パラディン以外全力生産 メタル:壁とパラディン、クロノスを出して祈る 天使:ラーメンでお金を貯めて壁、クロノス、アマテラス、初号機を全力生産 エイリアン:お金貯めて壁、クロノス、アマテラス、初号機、じぞうを適度に出す ゾンビ:ゾンビラッシュを乗り越えたら勝ち 安定:空、黒、天使、エイリアン 不安定:メタル、赤、ゾンビ• 以下ざっくり攻略 赤い敵:タコツボ出してお金貯め、ハヤブサ以外の大型出してあとは連打。 黒い敵:開始早々ボンバーだけ出してお金貯め。 タコツボも一体出すと安定して止めれます。 あとはガメ、ボンバー、かさじぞうでゴリ押し。 天使:ラーメンをちょこちょこ出してお金貯め。 あとはガメ、かさじぞう、ラーメンでゴリ押し。 ゾンビ:ラーメン、メガロがメインでスカルボクサーや押された時にガメ、かさじぞうなど。 キラーがいないので少し時間かかります。 浮敵:タコツボでお金貯め。 あとはクロノス、ピカランで足止めしつつゴリ押し。 メタル:初めに少しお金貯めした後、ハリケーン、ハヤブサがやられないよう、壁andクロノス、ピカラン。 長くなりましたがかなり安定して勝てます。 今更ですが、やっと全属性出現したので報告 編成:ゴムネコ87、大狂ゴム40、ラーメン道50、第三信長30、ネコマシン・滅40、ウェイトレス30、ぐでネコマシン・卵40、第二グランドン30、キャットマンダーク34、第三コスモ30 ボンバーは出し忘れやタッちゃんに狙撃されることが多かったので信長を入れました。 マシン滅は波動ストッパー兼高級壁、マシン卵は対メタル・浮き妨害兼高級壁、キャットマンとグランドンはメインアタッカー、コスモは浮き・天使妨害兼遠距離アタッカーです Wマシンはとりあえず出しておけばある程度は耐えてくれるのでありがたいですね(黒ステージ除く) 黒ステージは信長がタッちゃんの攻撃にもシャドウボクサーの攻撃にも当たらないように上手く調整出来るかが勝負ですね。 シャドウボクサーのKB数が多いのがなかなかキツいです 出現頻度が高いのが天使、メタル、黒の3つですが、天使、メタルは危なげなくクリア出来ます。 妨害さまさまですね。

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